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1.虎牢关之战:
胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜.
流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血.
2.赤壁之战:
胜利条件:曹军全灭
流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘宁使曹军混乱事件,打法就是用投石猛砸...很简单...只要不让敌军偷跑进己方港口就行= =.
3.邺兵器战:
胜利条件:将邺之耐久度降为零
流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.攻到城下时也只要全力打城即可.
4.定军山之战:
胜利条件:使汉中城的士兵数降为零
流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严颜紧跟在后支援即可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能乐胜.
5.官渡之战:
胜利条件:打爆袁绍的部队,其他不重要.
流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯敦曹操走大路,张辽夏侯敦狂扁高览和张郃以外的部队,曹操狂放高览和张郃伪报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张郃以外的)人.
出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它.之后顺道去打袁绍.
出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁去和乌巢守军周旋,夏侯渊则去挡住赵云(不然濮阳会很危险).
主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放伪报,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围).
李典让乌巢爆炸(要砸3回合)后,战局大逆转,张郃和高览倒戈.曹操接著去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧>"<
另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张郃高览李典要有人去负责收拾掉.(一般而言李典就够)
6.长阪坡之战:
胜利条件:刘备逃到汉津港
流程:第一回合糜竺上去准备推石头,张飞关平一起去打正前方的土垒,赵云直接冲去夏侯恩和焦触之间.(接著发生单挑事件)
第二回合糜竺去朝夏侯敦的方向推石头,赵云和糜氏互相靠进并会合,关平打爆土垒后,刘备先冲,张飞紧跟在后,请完全无视夏侯敦XD
第三回合后,由於赵云队和糜氏队相会,曹军全军混乱...此时赵云糜竺关平就可以放假了,看他们要去哪边玩都可以.刘备和张飞就一直往前冲就对.
关羽出现后和刘备一起去打挡路的土垒,然后就能过关了.
如果张飞走到渡所那边就会发生大家所熟知的一夫当关,可以拿到CG图.所以刘备要过关前可以故意拖延一下等事件发生.
7.南郡争夺战:
胜利条件:自己攻下与江陵与襄阳
要点一.因为打城只能用火球,所以要注意各部队的资金和气力...虽然打下江陵后会拿到一些资金,但还是要注意一下分配问题.
要点二.使用火球火种的方法和时机大家都知道,但值得注意的是周瑜来发动火计攻击力是别人的两倍.所以不论是打城还是打人,如果可以最好都由周瑜来点燃.
要点三.绝对不要站在火球的攻击路径上,否则敌人100%会想去点燃它(就算会烧到敌方自己人也照点 囧),放火球以前,先确定敌人来不及走去点燃火球.
要点四.刘备军很快就会准备攻打襄阳,所以建议尽早兵分两路(一边收尾江陵一边抢襄阳),刘备军过桥前就放个业火种准备去烧他们(当然点火前自己也要先过桥)
要点五.江陵的曹操军不彻底修理是行不通的,请用最快速度让他们滚蛋.也可以先找人先拖住他们,前进会比较快,但此举当然要有牺牲一队的心理准备.
要点六.如果能在刘备军狂殴襄阳以前就先用火球烧个两下襄阳城,之后要控制情况就会很方便许多.否则,就要看运气了.
8.汉中攻略战:
胜利条件:阳平关攻陷
要点一.时间和气力要很配合紧凑,宁愿多挨几下打也要争取时间...冲车的气力和兵数都很重要,要好好疼爱张郃XD.
要点二.注意连弩楼的射程范围,不要做无谓的牺牲...当然为了前进被射是必然的,但是那种牺牲要有价值.
要点三.一开始的那个连弩楼一定要迅速解决,战场才会够大,才适合进行包围攻击.
要点四.呰是一定要打爆的,可以回覆很多气力.打爆庞德事件也能回覆气力(前提是杨任队一定要第一个打爆才会有事件,之后庞德会出现)
要点五.后段的连弩楼最好不要全部解决,这样时间会不够用.
要点六.最后打阳平关时,用夏侯渊的火矢配上张郃冲车攻击...最后关头如果怕误点也能放个火球拼拼看.
9.夷陵之战:
胜利条件:打爆刘备的部队
流程:一开始先去放火球火种之类的东西,可以折损敌人兵力并且拖延时间.
时候到了援军就会来,这时开始就能攻击...不过因为没有兵力优势,所以还是谨慎为重,不可强攻.
同时也要想办法让甘宁和沙摩柯接触,剧情会引发单挑...然后打赢,沙摩柯整队都会消失.
陆逊到达后立刻上岸和蜀军任何一队接触,会发生火计事件,接著顺势反攻到底吧
最后虽然只要灭了刘备队就好,但其他敌军部队一溜到江陵城附近就会很危险,所以还是要小心提防,最好还是歼灭...尤其是黄忠队.
10.五丈原之战:
胜利条件一:撑过指定天数
盖土垒,一点点(可以挡住去路就够了)....当电脑判定无法前进时就会绕道....过关.
胜利条件二:蜀军全灭(可以顺便拿CG图)
这个打法比前者难上许多倍,最重要的部份就是要注意业火种的连锁反应.(算好爆炸范围)
绝对不要让辛苦布下的火种被电脑敢死队一乱就全爆,要能够分区爆炸,而且单区愈密集愈好.
布下的火种最后肯定无法全灭敌军,所以只好在对方接近长安城时用敢死队冲去放火种,另一人在安全距离引爆,这样搞对方迟早全灭XD
CG图的拿法是在一片混乱中,司马懿部队走到诸葛亮部队旁边...下回合该诸葛亮动作时,会引发舌战.舌战胜利后获得CG图.
11.才女登庸计画:
胜利条件:登庸7位女性武将,但总共有13位,所以实在难有固定流程,请自行体会XD~还有派出的三个人其实可以当成一个人看,也就是说同一个任务可以不同人分散各地来解.
第一类:很简单
蔡琰:晋阳,最好一开始就去找,太后面去找她会生气不答应0rz.
邹氏:宛,已经登庸4人后就会答应加入.
糜氏:小沛,去平原找刘备后再回来找她.
黄月英:成都,去下邳找诸葛亮后会答应加入.
甄氏:南皮,我知道曹睿一定行...据说只有曹丕不行.
第二类:中等
马云禄:武威,单挑胜利,成功后还会送战国策.
貂禅:长安,舌战胜利或交出方天画戟.
孙尚香:柴桑,单挑胜利或交出养由基弓.
王异:天水,舌战胜利.(这个是刚胆,牌又很好...不好赢)
第三类:有一点难
祝融:建宁,一打二胜利后会加入2只XD
大乔小乔(一定要至少两个人一起完成):先到卢江找小乔,再去吴找大乔,再去梓潼舌战赢左慈后,再去吴找大乔,再去卢江找小乔 囧.(这个成功后会有CG图)
物品: 1.襄阳:养由基弓和孙子兵法.
2.汝南:七星宝刀和飞刀.(给曹彰去捡)
3.洛阳:方天画戟和六韬.(给曹彰去捡)
12.论客集结:
胜利条件:打败5位论客后,再击败诸葛亮.
流程:难度颇高,因为舌战的变数还蛮大...
不过真是如此吗?其实所有的牌,包括自己的牌和敌方的牌,是早就定好了.
所以如果被诸葛亮骂到很不爽,乾脆直接用纸笔把对付前面5位论客过程中所出过的牌全部记下(前提当然还是要赢),
这样若不幸失败,下一次直接照按就能过关斩将到原来地方.如此一来要搞垮卧龙先生也并非难事XD
13.宛之战:
胜利条件:曹操逃到许昌
流程:首先注意是要逃到许昌,不是陈留...还是只有我会犯这种错误= =,题外话要从下方绕似乎也是可行,但是电脑故意不给走XD.
一开始典韦最好要打赢胡车儿,之后典韦就狂用突刺逼退贾诩和张绣,直到牺牲自己QQ...
曹昂切记要跟在曹操屁股后面,3回合后自动触发于禁来到(与典韦的胜负无关).
要先规划好曹操准备走的最短路线(第2个箭楼要从下方绕过,比较省时间),并和于禁一起打第3个箭楼,最后一下由于禁打爆箭楼后,曹操顺势落跑,于禁迎上去送死...过关= =
14.易京之战:
胜利条件:使北京城的兵数降为零
流程:一开始就准备让张郃去追击公孙续,因为枪兵跑最快...收拾公孙续后,冲回去主战场...要首尾也容易很多.
然后冲车队和其他部队就要设法在最小损失下突破连弩楼...突破层层土墙中的第一个连弩楼时,整个土墙都会消失,公孙瓒全军出击.
这时候冲车队就要急忙去处理另一个位於主战场的连弩楼...成功后就可以暂时收工去后面放计略,但要注意气力不要放光.
颜良文丑去前线硬挡,而且要尽可能让他们活著,单挑也是好方法之一...弩兵井阑队就在后面放计略或攻击...如果赵云公孙瓒这两只大尾的冲到前面来,一定要优先处里.
若能努力杀敌,张郃赶到时就能轻松收尾了...
接著就是反攻直取北京城,为了能够快速前进,冲车就要再次出动,尽可能打掉挡在陆上的敌方设施(讨厌的ZOC)...虽然在这种节骨眼要打下北京的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城内兵数归零却相当容易...
15.徐州之战:
胜利条件:使小沛城的兵数降为零
流程:
一开始先到后方的军乐台补气力,乐进就直接准备去打连弩楼.打爆第二个以后,小沛守军就会冲出来…此刻只要退到第三个连弩楼的5格之外,他们又会滚回去了XD.然后乐进再溜过去收拾第三个连弩楼…此时后方各部队气力都有90点了,只有徐晃是80点,然后就要马上动身前进.
至於乐进此时已经没有用了,以时间限制和冲车所剩气力而言,要将小沛的耐久度归零实在不太可能.但只要一直消灭刘备军,小沛就会一直有兵跑出来支援前线.所以到后来要让小沛士兵数归零,就是一件再明确不过的目标,因此要保护好夏侯渊,并用火矢攻击小沛.
据说爆掉任三支部队会加气力50,我则是依序击退简雍,张飞,刘备,然后发生加气力事件.如果是让敌军自爆,则不会发生加气力事件0rz.总之这个事件一定要发生,否则没可能过关.
因此大致而言,就是乐进打爆最后一个连弩楼后,直接去当诱饵,让整场战斗更方便.夏侯渊则要边攻击边留意保存气力,因为只有他能攻打小沛.
其他人就负责支援,还有气力在的时候,瞄准刘备军打就好,袁绍军就完全忽视吧.
没气力时就走到快灭的刘备军部队旁挡路,能杀多少算多少.如此一来,攻下小沛应该不会困难.
16.荆南平定战:
胜利条件:打下贵阳,武陵,长沙
打桂阳部队建议:[戟兵5000人,张飞,庞统] [冲车一台6000人,刘封,孙乾] [井阑一台5000人(纯辅助性质),霍峻,廖化].
打长沙部队建议:关羽就够了
打武陵部队建议:[冲车一台5000人,李严,黄月英] [枪兵7000人,赵云] [骑兵7000人,陈到,伊籍] [弩兵9000人,刘备,诸葛亮].
先提内政...其实除了一台冲车外,根本不需要生产任何兵装...都把内政用在徵兵17000人,生产一台冲车,还有流言,登庸,治安之类的就行了.
流程:
一开始对桂阳放流言,尽早登庸走鲍隆和陈应...然后樊氏不要理它,因为要留给张飞当祭品用的XD
出兵打桂阳时看看还剩几天要打下(209年1月份就要出兵)...带刚好够吃的兵粮就好,因为不必接著打长沙了.
由於只剩赵范有战力,混乱他或打他都可以.冲车撞掉路上的箭楼后就笔直往前冲吧,冲到城下以后就能开始撞了.
张飞就先陪樊氏玩玩...因为打下桂阳以前,张飞至少要击破两个部队,关羽才会出现帮忙,所以樊氏就是给张飞赚击倒数进补用的.
桂阳快挂时冲车可以看情况休息一下.因为打下桂阳后,周瑜会开始进攻长沙与武陵,此时武陵3回合后就会被攻下,因此先确定打武陵部队已经到达武陵城下(或附近)后,冲车才可将桂阳打爆.
而且另一边的武陵部队,在诸葛亮说可以攻打武陵以前就要出发了,而且愈早愈好...兵粮份量就看出发时离打桂阳底限还剩几天,再加个30天,就一定够吃了~
浩浩荡荡的四支部队...就这样以最快速度淹没武陵的挡路狗吧.
如果动作够快,到武陵城下时还可以先泡杯咖啡等甘宁来,顺便卡位挡住城下的位置让吴军只有投石车打的到城.最后再看准时机补最后一下,就OK了.
最后就是关羽的个人秀时间.
关羽出场后先躲到河上...三支傻傻的长沙守军部队就会去挡吴军,这就表示你不会再看到他们了XD
关羽接著就上岸,默默穿过箭楼,默默放好火球,然后等吴军珊珊来迟后等著用火球烧最后一下...全剧终.
17.合淝之战:
胜利条件:孙权的部队爆炸
流程1:一开始全部挤到那个呰旁边,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘宁回家),臧霸就在旁边修补呰(因为电脑很坚持先把呰打下).
然后插拨一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生事件一.
事件二事件三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),会有吴军减兵剧情...不过只有到事件三而已,剩下的要靠自己.所以说事件三后就不必由张辽亲手打爆部队.
至於打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,冲车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快).如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的...
首先张辽李典乐进去打冲车和井阑,同样最后一下要交给张辽.臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他.
直到冲车井阑周泰三队都拜拜后,三个事件想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功.
流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在城附近假装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵...
打破堤防,收工.(水计的使用范围?!用一次就知道了XD)
18.樊城之战:
胜利条件:打爆关羽队
流程:
一开始先聚集到箭塔附近,并试著用落石修理姓关的部队都行.关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索冲至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事.可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他.这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻.这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防.这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队.能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了.个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算.至於要等到徐晃到来,我承认我做不来,这太难了@@
有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活著.另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来.(死了就没利用价值了XD)后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了.
19.勇将集结:
胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍.
流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至於谁第一个打其实没什麼差.
打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻松.
然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血.
最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什麼难打...
打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接著如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,伪逃,必杀技来送走吕布.
如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧.(运气不佳,非战之罪)
因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜.
20-1.讨伐董卓:
胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz
流程:
先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)
基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.
吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...
等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.
接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机.
马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.
不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.
所以有些要点要注意:
1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打.
2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了)
3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.
4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.
最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.
20-2.讨伐孙坚和袁术:
胜利条件:孙坚军和袁术军全灭
流程:
袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.
不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.
最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜.
但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.
要注意几点:
1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.
2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水.
3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了.
4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.
5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.
20-3.讨伐袁绍和张角:
胜利条件:袁绍军和张角军全灭
流程:若没有讨厌的落雷,其实我军整体战力一定能打赢.
但状况有时会演变为我军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.
所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.
刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ
如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.
一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了.
20-4.讨伐曹操:
胜利条件:曹操军全灭
流程:
有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的辅助,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用save/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)
首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去.
接下来就是工作分配了:
首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.
刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =
刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报.
袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.
刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.
孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废.
撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.
张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.
马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.
关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.
如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.
这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...
曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了.
这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.
有些地方完全可以用不同的打法
6.长坂坡之战,靠赵云单挑曹操队(许褚会接受)给曹队减兵(最好把曹操打伤),并且其他除刘备部队上去群殴曹操的话,可以把曹操打暴,一样过关
10.五丈原之战,其实除了火攻,还有一个好办法是让司马懿贴近对方部队用同讨.深谋同讨成功的效果是中计敌部队在一回合之内把接邻的每个敌部队打一遍,如果有4,5个左右敌队挤在一起的话,效果极好. 另外就是尽量不要让敌跑出森林,方便我军的伏兵.
13.宛之战.也可以不让于禁来援的剧情发生,而靠手头3支部队全灭敌军.上来就让曹操挑胡车儿,然后收拾掉胡车儿队,等张绣靠近时再用曹操挑赢张绣,最好打伤他.尽快灭掉张绣部队后,己方两只部队(因为很可能3队里有一队已经被贾诩灭了 )合攻贾诩,最后刚好能把贾诩队打暴
15. 小沛之战.其实乐进开始也可以退回去加力气,保护好乐进,最好让他损失小于1000兵,最后仍然可以将城防打暴.当然保护乐进有一定难度,因为大耳靠遁走会不断追乐进的. 附带一点,就是打暴小沛后会有关羽降服的CG事件
16. 荆南平定战. 这里说一点就是,其实樊氏是很容易登用的,等她忠诚降到93左右用赵云登用必成功
20-1. 讨伐董卓.其实没有象楼主说得那么严重要一次打暴8支部队.大不了就是灭了敌部队后城里又会有人冲出来.毕竟开始的时候非常好解决,敌人挤在一起的时候我方狂放乱射,两个回合就能基本消灭敌军,后面再出来一队两队的完全不用怕,来几个灭几个.
20-4. 这一关我的打法完全不一样. 皇帝部队带的800金我没修军乐台.以我方的兵力,要硬打纯粹是找死,因此以下两个方法是我主要采用的.
一个就是修火球,然后用火神(孙坚队的周瑜),一次可以给敌方3只部队每只带来1000兵左右的伤害.这里站位就很重要了.有个优势就是皇帝会遁走,建火球不必担心敌部队的阻拦
二就是类似前面五丈原里面讲到的,靠神算部队施同讨.神算同讨的效果是中计部队把相邻的每只敌部队都打一遍.敌人劲旅对打的效果远好于我军的菜旅的攻击.最好是让敌方挤在一起的时候对张辽施计( 想想看是什么后果). 由于大耳会遁走,同样不必担心敌方会阻拦施计. 至于气力,反正援军到来的时候会加气力,本身的气力也足够靠同讨打残几只敌部队了,实在没力气了就靠大耳单挑.
个人感觉光荣在设计这一关时,加进两个遁走部队,就是专门方便建火球和施同讨用的
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上述内容转自311吧
还有两个攻略和全剧情
制霸攻略:
制霸剧情:
style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">求《制霸三国》的任务攻略,秘籍也行。
过关心得:
1. 经过之前激烈的鏖战,终于到了最终的决战,直面的对手是有乱世奸雄之称号的曹孟德,从兵力和人员的搭配来看,我军肯定是处于下风,但是胜利的契机还是掌控在你的手中,就看你如何去把握了
2. 第一回合,全军先待机在敌军攻击不到的后方,而刘协利用仅有的800金赶紧造一个军乐台,这样将来气力就可以得到源源不断地补充了
3. 面对扑上前来的曹军,能够搅乱的先行搅乱,尤其是曹仁、张郃、曹彰、乐进等缺乏高智力谋士的部队,孙坚队也可以在树林中充分利用孙策的勇将特技进行螺旋突刺的混乱攻击
4. 此外还有一个有点无耻的但又非常实用的战术,那就是根据刘备队中诸葛亮神算特技的特点,可以每回合都对一支敌军进行伪报+暴击,首选的对象是骑兵部队,这样他们正好两回合撤回城内,而在本战中,退回城内的将领不再出战,也就等同于兵不血刃地被全歼的效果。哈哈,曹操不郁闷才怪啊!不过对自己水平具有相当自信的同学可以不用这招,但有时候与其通过不停地SL来博取RP,还不如正大光明地钻空子呢,hoho
5. 在50天后,传说中的五虎上将关张赵马黄各带领8000兵从我军初始的西面位置出现,我军士气上升20,战局就此彻底逆转,因为这可是五支具有超强攻击的生力军,尤其关羽的特技神将又是那么的好用
6. 在吕布、夏侯敦、张郃和曹彰这四支骑兵部队被诸葛亮伪退的同时,继续贯彻边搅乱边攻击的国策,差不多花费四到五个月的时间,即可全歼陈留城外的敌军
三国杀孙策厉害吗 三国杀孙策技能攻略解析
制霸三国个人感觉就是英杰传+三国群英传+即时战略.难度偏高,比较新鲜.
第一关 黄巾之战(因为是在公司写的,每关的名称不太记得,可能有误)
给大家熟悉操作的一关,毫无难度,一拥而上就OK了.注意每过一关,兵力都会有补充,但不会太多,兵最好不要死太多,特别是主战的骑兵.
第二关 虎牢关之战(攻城战)
本关多了很多同盟军武将可配置,虎牢关城墙上大约有3队兵,城下2队骑兵(有吕布),只要能杀过城墙基本就能过关.初期阵形,全选防守,建议刘备选弓,放中间偏下,旁边放些能力较强点的同盟军(抢兵),关羽选骑兵,稍微靠右,张飞选重步放最左边,其他同盟军平均点放两边(都选枪兵).因为是攻城,敌人不会主动出击,先把阵形调整好,形成扇形慢慢推进,这样可以把那两支骑兵队引过来,操控关羽从侧翼冲击敌人把,接着派3队同盟枪兵先冲击最右方(架梯登城,士气低了敲战鼓),这样就能把敌人吸引到右方,左方张飞的重步就可以减少损失顺利登城,全员总攻,敌的战旗最好给功勋较少的刘备或张飞打.
第三关 打袁术(野外战)
中间有条河分开隔敌我两军,由于没有张飞,关羽的骑兵和我军的配置很关键.初期阵形,刘备选弓死守河中间,两边各放2队枪兵,迎击度河的敌军,关羽放刘备后面,哪边敌军过多就支援哪边,刘备能顶较长时间.兵法:让敌度河一半才痛击之(不过我们要先下手为强,过了1/4左右就要先上了,不然那些文官根本顶不住).如果发现敌人部队偏少,应该是有一到两支骑兵部队迂回偷袭大本营,当迂回部队一出,最好派个能力最弱的部队回守大本营,关羽要第一时间突击偷袭部队.这关较难,操作力一般的可能会第一次GAMEOVER.也可以引敌军去森林用火烧(小心会烧死自己人)
第四关 有分支路线.1攻打徐州(徐州攻城战) 2暂降吕布(小沛守城战).
强烈推荐攻打徐州,奖励是张辽加入和宝物(大家应该能猜到是什么).我方主力只有刘关张,由于其他配角太弱,理论上是打不进的,偶也没强攻,用的是偏方.S/L大法,只要敌人有派迂回部队出来,我方就有机会可乘了.刘备选枪兵放大本营地,在随便派个枪兵队和关羽在旁边,静待2队偷袭部队来把,关羽可能会损失1/3的兵力.接着全军在徐州成外部署好,先各派一枪队去徐州左上和最右方,左上枪队的直接登城墙,最右方的抢队诱敌(不登城)后退开,刘张等主力攻中间的城门,关羽打左边或左上的城门,全歼杂防守敌军后,剩下的吕布会逃跑(我方其实也没那个能力击败他).
没什么时间了,先说到这里,打完徐州后,可以去救援公孙瓒,赵云加入.
快捷键M是移动,A是攻击,C是突击(暂时不太知道攻击和突击有什么区别,可能突击是主动去杀武将的)
1,关于开局阵形变换,是有两个长方形的按钮,按一下,就改变阵形.阵形好坏还是有差异的
2,迂回部队和反迂回部队是在地图的中部放置,不过迂回部队到的很晚.反迂回部队蛮有意思的,废材将领,配上长矛兵,可以成功的反迂回,而且赚功绩,所以最废材的,就派去反迂回把.
3,帅旗要小心不要让敌人夺了.最好设一队兵坚守,因为一离开,往往回防很慢.而敌人骑兵老是夺帅棋,砍几下,帅旗就不保了.
4,感觉一对骑兵配一对弓兵,是最好的攻击力量,前面骑兵砍,后面弓兵射.
5,将领每关可以送一枚奖章,一共只可以有五枚,奖章的作用大概是多了升级点.将领升级也有升级点.
6,智力一开始以为70是低的,后来发现70算蛮高的.
7,伪报作用非常好,用一次计就要等待能量重新填充完毕.
8,杰出将领砍死貌似很难,除非团团围住,不然,总能逃掉.
一些游戏资料
发表时间: 2006-12-8 9:21:14 | FLOOR ATTIC |
作者:ZSL
枪兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 42
击 鼓 900
防 守 前:40 左右:1 后:1
长距离防守 30
刀兵
平均生命值 200
攻 击 75
射 程 25
击 鼓 1200
防 守 前:70 左右:67 后:53
长距离防守 5
弓兵
平均生命值 200
攻 击 60
射 程 20
击 鼓 600
防 守 前:20 左右:1 后:1
长距离防守 1
骑兵
平均生命值 280
攻 击 65
射 程 35
击 鼓 1200
防 守 前:60 左右:48 后:30
长距离防守 25
相克关系
刀-枪-骑-刀
阵型
方阵
一字长蛇阵
箕形阵
钩形阵
雁行阵
锥形阵
武将特技
火计 在树林中放火
呼风 增强火势
假传 使敌人离开战场
诱敌 使敌人改变进攻目标
疑兵之计 使敌人暂停行动
鼓舞 提高己方士气
大喝 降低敌人士气
治疗 治愈伤兵
三国志11威力加强版制霸模式逆贼讨伐战攻略
武将技:
激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色杀时,你可以摸一张牌。
魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。
制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。
技能解析:
激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色的杀时,你可以立即摸一张牌,在出闪或出杀之前就能立即摸牌,所以在没有牌时也可以选择赌一下自己的人品决斗别人。在响应南蛮入侵或者决斗时打出的红色杀不能发动“激昂”。
魂姿:觉醒技回合开始时当自己的体力为1为时发动,获得周瑜的“英姿”和孙坚的“英魂”,魂姿技能的发动与周瑜和孙坚的技能相同,孙策的觉醒技能相对于其他人的觉醒技能条件比较容易达成,但是在觉醒后就只剩下了一血,生存能力弱,在没有人保护的情况下很快就会濒临死亡,建议玩家在使用孙策时在觉醒前存留一定数目的桃保证自己在觉醒后的血量。
制霸:主公技,吴国势力的角色可以与孙策进行拼点,若孙策赢就能获得双方的牌。简单理解就是同阵营的吴国势力可以通过这个技能送牌给孙策主公,而反贼可以利用点数大的手牌消耗孙策主公的手牌。太史慈的“天义”与“制霸”没有任何关系,可以同时使用2个技能,孙策不会获得“天义”的拼点牌,而其他吴国势力角色在各自回合内只能使用一次“制霸”。
武将生克:在觉醒前孙策属于常规的四血武将,“激昂”在实际使用中的效果较好,可以保证自己的手牌数量。准确来说没有非常针对孙策的武将,孙策也没有特别克制的武将。如果要说的话就是那些红牌当杀的武将例如关羽,赵云等在面对孙策时会略微有些劣势。孙策作为新的吴国武将与几个新出的吴国武将均有较好的配合。吴国太能保证孙策的生命和装备,鲁肃能保证孙策的手牌,双张在面对孙策主公时也会有非常好的发挥。
身份选择:
主公:非常推荐选孙策作为主公,第一孙策在觉醒时通常血量不多没有忠臣辅助用不了几轮技能就会死亡。第二觉醒后的孙策需要减一体力上限之后才能发动魂姿,作主公时有一点血量上限加成,发动魂姿时能让队友至多摸3张牌或者让敌人至多弃3牌,效果比作为非主公时的效果要好很多。第三就是制霸这个技能,吴国势力武将可以将任意的牌通过制霸给孙策,当然必须确保点数比孙策的小,不过反贼也可以通过制霸利用点数大的牌来消耗孙策的手牌,到了觉醒后孙策可以拒绝拼点来保存手牌。
忠臣:选择孙策作为忠臣和一般的武将一样,没有什么特殊的优势和劣势需要依据自己的手牌和所在的位置进行判断,建议离主公远一些的位置选择孙策作为忠臣,觉醒前打凶狠一点,觉醒后注意保命多利用“英魂”帮助队友存牌或者攻击对方。因为觉醒技能的关系,反贼一般很少选择孙策作为第一攻击目标。
反贼:用孙策作为反贼时选择主公的近身位置会比选择较远的位置效果好很多。反贼与忠臣打法相似,攻击身边的忠臣,在觉醒后消耗对方的手牌。
内奸:选孙策作为内奸的好处就是由于觉醒的关系,前期不太会受到伤害,不建议作为内奸的孙策过早觉醒,应当做为一个控场内奸前期存手牌到合适的时机再爆发,“魂姿”技能在残局的情况下效果尤为明显所以尽量选择游戏中后期经行觉醒。
牌局中有孙策时的注意点:
尽量不要对孙策使用红色杀或者决斗,孙策作为主公时根据自己的身份多使用“制霸”。等待觉醒或刚觉醒后的孙策比较脆弱应该将他选作第一目标。若是等到孙策觉醒并且体力成功回复后由于“魂姿”技能的存在将成为非常棘手的目标。
2.“魂姿”技能很强大但觉醒后容易成为对方的攻击目标,若孙策是自己的队友尽量保护觉醒后的孙策,让其发挥更大的作用。
3.当自己使用孙策时不要为了觉醒刻意扣血,除非手中有许多桃。在觉醒后把自己当做一个半辅助半攻击的角色,保存手牌装备防具提高自己的生存能力。
(转自4399三国杀孙策攻略)
少年三国志魂阵系统和制霸骁勇榜简易攻略
这个...。
第一关 刘家军VS董卓军。赢是肯定的了。战术就是围殴,遇见一支军队,全军围殴,弓兵的攻击范围广,注意将敌军引在大路上,在树林射不了。
第二关 刘家军VS孙坚、袁术军。 这关打水战,刘家军一路向西撤退,孙家军的水军实在很厉害,等到刘备军支援的时候,才反击。刘备有谋士诸葛亮,让他晕人,其余的一概反击。陆战,马家军VS袁术军,这个不用说,铁骑才是王道。肯定赢了。
第三关 刘家军、孙家军VS袁绍军、张角军。这关比较难,打到这里建议您存档,输了能够继续重来打第三关。这关很棘手,张角的妖术非常厉害。找位先锋做诱饵,引开敌人的注意力。这位先锋就让赵云去做。
首先,赵云立马当先冲入敌阵来个突击,其余人马跟随在后,但不要太过密集的前进。要分散开,分散的距离至少要一格。孙家军负责剿灭张角军,孙家军的首要任务就是歼灭能够施展妖术的。至于刘备军,手下的关羽晕人,张飞负责让袁绍军大出血,刘备负责后援攻击。要不断的进攻,尽量减少不必要的时间,时间紧迫。
还有戟兵能够群攻的,不要吝啬气力。枪兵负责晕人,气力消耗15就OK了。
第四关 刘家军、袁绍军、马家军、孙家军VS曹家军
这关必须存档,输了重来再重来。前面好不容易打的前三关必须存档。
这关要步步为营了。曹家军有10万军,且十万军均是精英级别。硬对硬是打不赢的。皇帝带领的军队有1200金钱。袁绍军是冲车,袁绍军先向正面的要塞攻击,其余军队一律掩护,将军队布置在要塞的旁边出口,皇帝军向森林进军,袁绍军如果攻不下要塞的话,也向森林进军。刘备军有诸葛亮,诸葛亮在这里发挥着非常重要的作用,刘备军也向森林进军。皇帝、刘备、袁绍军向着森林的最边缘前行,遇见一块棕色土地,就在那里建个音乐台。还有,前进的路径有投石机,袁绍负责轰掉。刘备军到达棕色土地后,让曹操军的后方军队撤退,也就是伪退。退到城里,军队就不会出来了。皇帝军则建立音乐台。
至于在出口挡着的军队,马家军、孙家军负责攻击,刘表军、刘焉军负责晕智商低的人,反正就是当耙子。撑下去就行了。之后,皇帝军、刘备军、袁绍军在后方干扰,能够撤退多少敌人就撤退多少敌人。撑到差不多时候,五虎将出场。之后便一番大搞吧。不过要注意的是,要集中主力对付曹操这支军队,诸葛亮也不是神,忙不抽身。所以主力歼灭曹操军队后,迅速对付别的军队,实施群殴战术。注意时间,别呆呆的让军队站着。
求便利商店4市场制霸的攻略、秘籍
1、魂阵系统∶
魂阵系统类似于将灵系统,能增强上阵武将属性,但大家要注意其中的属性加成分两种,一种是魂阵升级能加强所有的上阵武将的属性(如图1所示);
魂阵全体属性加成
另一种是每一个魂阵对应的阵旗带来的属性加成,只能加强阵旗对应位置的武将的某种属性,比如画着剑的阵旗加攻击,画着红心的加血量(如图2、图3所示)。正如系统说明的,仅最新解锁的魂阵阵旗生效。
阵旗布置
阵旗属性加成
升级魂阵需要用到道具安魂石,解锁下一个魂阵需要前一个魂阵达到相应级数和消耗一定数量的魂灵(如图4所示)。这两种道具均可在新玩法制霸消勇榜、王者争霸和本期活动中获取,而安魂石也可以在活跃商店中购买。
魂阵解锁
推荐玩法∶
安魂石够了就升级魂阵,达到条件解锁下一个魂阵时就优先解锁下一个,然后继续升级下一个魂阵。
2、制霸骁勇榜∶
全服范围的玩家们根据不同实力会被划分到不同房间里,前期每个房间最多十个人,到达骁勇段位后每个房间的人数会增加到15个人,而最顶端的骁勇王者榜内最多仅允许200名精英玩家进入。这玩法的奖励非常丰厚,段位晋升可以额外领取晋升奖励、每晚结算可以根据所在段位领取奖励、赛季结束还有超级丰厚的大奖可以领取,而且全都是实打实的元宝奖励和新养成魂阵系统的培养资源安魂石(如图5所示),这也意味着我们要在一个赛季内尽可能早、尽可能多的爬升段位。
?制霸骁勇榜房间场景
那么我们究竟要如何快速晋升自己的段位呢,晋升段位有两种方法。
第一种, 点右下角直升,你会自动挑战房间内所有其他玩家,全胜即可直接晋升并且领取到对应段位的晋级奖励;
第二种, 你直升失败了,说明房间内有你打不过的人,你可以一个个击败他们,累积胜场越多,房间内排名则越靠前,尽量让自己保持在房间内的前三名。
每天晚上九点钟结算时排名前三即可晋升,当然如果你打不过的人在九点前直升了,你也可以再次尝试直升(Ps:每次直升失败后有半小时冷却时间,如果你有几率打赢你直升时打不过的人,可以有空就尝试点击直升),毕竟如果可以在结算前直升上去,那就可以领取到更高段位的结算奖励了。
此玩法一个赛季会持续一周时间,与王者争霸玩流开放,即使一开始在房间内可能遇到特别强大的对手,但是随着他们的快速直升,和每日的结算晋级,最终大家也会像王者争霸一样归属于自己实力应该在的段位,所以不要急,耐心等待晋升的机会吧!
推荐玩法∶
当然是段位越高越好,房间排名越前越好,但还是要看自身实力。有空可以时不时观察下房间情况,看看是否有机会直升、当前位置会不会掉段。要注意,如果你打败过的玩家又打赢了你,你的胜场会减少。
这两个玩法相对来说还是比较轻松的,而且有不错的奖励和属性加成,希望大家早日熟悉!
这个游戏入门了就没什么难度的。4代简化了不少。
首先是店面规划。先看地图上的建筑类型,优先选择在十字路口且人口密集的地方,再根据附近的建筑放相对应的产品。如开始一般学校附近,玩具类,文具,便当,门票等较好卖。
接着店铺货品如前面说的。货物中有的分季节性的和长青的。如新鲜食品和日用品(体育用品外)什么时候都好卖,冷饮,鸡尾酒冬天卖不动的。
还有货品的关注度是重要的,顾客只有看到才会买,我以前认为收银才是收入的,其实不是。收入是从顾客拿了东西就算的,收银快是提高顾客流转。靠门的货架最好放当地最好卖的。
店铺的评价不应低于3,否则广告费是除诱导建筑最大的支出。还有星的话会提高顾客光顾的倾向的。
等店铺能力都绿色后你就可以加价到120%就是啦。
还有高铁车站旁的店那就是暴利啊。我觉得开局最少3家店要不后期开店的土地成本太高了,同时这也是保值和降低广告成本的办法。
基本的就这样。如果上手了后自己慢慢研究各种建筑的顾客需要和建城才是这游戏的乐趣就所在。自己研究下吧。
这游戏在国内小众些,psp上到还好吧。
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