主题公园pc游戏-dos主题公园
1.请大家各说一个自己感觉最好的单机游戏
2.列举2000年前的所有经典单机游戏!
3.计算机史:一个简短的时间表
4.科英布拉旅游必去十大景点介绍
请大家各说一个自己感觉最好的单机游戏
个人觉得侠盗猎车比较好玩 下列推荐:
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12合金战士:特种部队10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。 11.生化危机4
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
希望我的推荐您喜欢!!
参考资料:
在2000年以前,在电脑上的经典单机游戏,基本只有这些。仙剑奇侠传,红 警,星际争霸,暴力摩托,暗黑破坏神,帝国时代,英雄无敌等等。在街机游戏上,有很多经典的游戏,比如街头霸王,拳皇等等。在家用机游戏上,也有马里奥,塞 尔达传说等游戏。
学习、工作闲暇之余,我们可能会采用玩游戏的方式来消遣一下,但是相信大多数的玩家可能都遇到过游戏卡顿的现象,但是对于游戏卡顿解决起来还真的比较棘手,因为其原因还是蛮多的,虽然大多数都是电脑配置达不到游戏要求而导致的,但也有例外。那么玩游戏卡顿怎么办如何解决?下面分享一下电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法。
玩游戏卡顿解决方法
电脑玩游戏卡顿的原因以及解决方法
1、电脑配置过低
如果游戏的FPS过低,基本是电脑配置达不到游戏要求导致的,FPS就是所谓的帧数,FPS临界值为60FPS,一般建议高于这个值基本游戏画面就流畅了,60fps意味着一秒钟出现60张画面,理论上帧数越高画面就越流畅。
那么影响FPS的硬件主要有显卡和CPU,当然绝大多数情况都是因为显卡,不过CPU重要性不一定低于显卡。
举个例子来说,我们在电脑中生成一个三维空间,让球自由落下,然后落到地面之后再弹起来。CPU的主要工作就是负责逻辑运算,计算球的运动轨迹,而显卡主要是图形化,将空间和球附着颜色,我们通常称之为“贴图”,不仅贴图工作之外,显卡还需要将贴图配合球的运动轨迹一起运动,最后将三维的图像二维化并输出到屏幕,显现在我们眼中。
也就是说,如果游戏画面精美,元素少,那么对显卡的要求比较高,而游戏画面一般,但是游戏元素多,那么对CPU要求高,那种游戏画面精美并且元素又多,自然又吃显卡又吃CPU。
除了显卡和CPU之外,内存容量和显卡显存也是关键要点,当你的游戏画面FPS帧数比较高,但是依然经常出现卡顿或者时常掉帧的问题,很有可能是因为内存、显存爆满而导致的,游戏元素主要吃内存,而画面精细程度主要吃显存。
如果遇到游戏加载慢,大多数的玩家都加载完成100%了,而你却在依然加载读条过程中,但是进了游戏之后却一切正常,画面十分流畅,没有卡顿的现象。对于这类问题,大多数是因为硬盘读取速度慢导致的,因为游戏文件都在存放在本地硬盘中。所以如果你是机械硬盘,请增加固态硬盘来解决这个问题,如果你是固态+机械双硬盘,那么可能是因为你的游戏没有安装到固态硬盘,而是存放在机械硬盘中,解决方法无非是游戏重新安装到固态。
2、自家网络延迟高
网络延迟高导致的卡顿通常会导致人物失控、瞬移,操作起来要等数秒才会有反应。
一般来说,我们在玩网游的时候,通常会有一个PING值,所谓的PING值就是网络延迟,PING值越低自然网络延迟越低,网络就越顺畅。在众多游戏中,ping高低可能会以颜色代表,绿色一般为网络通畅,而红色一般为网络拥堵,ping临界值是100,所以如果您的PING值比如达到了100以上,多多少少会不顺畅。
解决方法:
换网络,或者有些游戏分电信区和网通区、移动区,你移动网跑到电信区延迟肯定高了。偶尔出现网络延迟高,咨询网络运营商,也有情况是一个网线下有很多电脑,其它电脑正在下载会出现抢网的情况,路由器如果支持限流,可以进行设置。
3、显卡驱动问题
驱动程序也在很大程度上影响着硬件的性能发挥,小编遇到不少玩家,因为强迫症,使用电脑总是喜欢更新,比如更新显卡驱动,但是最新版本的显卡驱动并非更好,可能就会存在,导致了玩游戏FPS帧数不如从前,出现掉帧、闪退,甚至蓝屏等现象。
解决方法:
这种情况建议大家退回旧版本的显卡驱动,或者将显卡驱动卸载去官方网站重新安装对应型号驱动,如果不知道当时的驱动版本,可以多多尝试近几个更新不同版本。
5、硬件温度
很多时候,硬件温度高也会出现电脑卡顿、游戏卡顿的情况,一般大多数都是CPU和显卡温度高导致的,温度高要一定程度就会自动降频,出现电脑卡顿、不稳定、蓝屏、机等原因。
解决方法:
打开软件检测电脑温度,查看各个硬件的温度情况,如果发现CPU或者显卡温度过高的情况,可以打开机箱查看CPU散热器或者显卡风扇是否停转的问题,当然也有可能是例如你的CPU散热器压不住CPU,这种情况就需要更换更好的散热器了,例如水冷,以及提供机箱更好的散热环境,增加机箱风扇辅助散热等办法。
计算机史:一个简短的时间表
著名数学家查尔斯巴贝奇设计了一种维多利亚时代的计算机,称为分析引擎。这是带有印刷机构的磨坊的一部分。(?Science Museum | Science&Society库)
计算机不是为娱乐或电子邮件而诞生的,而是为了解决一个严重的数字处理危机。到1880年,美国人口增长如此之大,以至于用了7年多的时间来统计美国的人口普查结果。 *** 寻求一种更快的方式来完成这项工作,产生了一种基于穿孔卡的计算机,占据了整个房间。
今天,我们在智能手机上携带的计算能力比这些早期型号中提供的要多。下面的计算机简史是计算机如何从最初的简陋发展到今天的机器的时间表,这些机器除了处理数字外,还可以上网、玩游戏和流媒体。
1801:在法国,约瑟夫·玛丽·雅卡尔发明了一种织机,它使用穿孔木卡自动编织织物图案。早期的计算机也会使用类似的穿孔卡片。
1822:英国数学家查尔斯巴贝奇(Charles Babbage)设想了一种蒸汽驱动的计算机,能够计算数字表。这个由英国 *** 资助的项目失败了。然而,一个多世纪后,世界上第一台计算机真正建成了。
1890:Herman Hollerith设计了一个穿孔卡片系统来计算1880年的人口普查,仅用三年时间就完成了这项任务,为 *** 节省了500万美元。他创建了一家最终成为IBM的公司。
1936:Alan Turing提出了通用机器的概念,后来称之为图灵机器,能够计算任何可计算的东西。现代计算机的核心概念是基于他的思想。
1937:J.V.Atanasoff,爱荷华州立大学物理和数学教授,试图建造第一台没有齿轮、凸轮、皮带或轴的计算机。
1939:Hewlett-Packard是由David Packard和Bill Hewlett在帕洛阿尔托创建的,加州,车库,根据计算机历史博物馆。
1941年:阿塔纳索夫和他的研究生,Clifford Berry,设计了一台可以同时求解29个方程的计算机。这标志着计算机首次能够在其主存储器上存储信息。
1943-1944:宾夕法尼亚大学的两位教授,John Mauchly和J.Presper Eckert,构建了电子数字积分器和计算器(ENIAC)。被认为是数字计算机的鼻祖,它填满了一个20英尺乘40英尺的房间,有18000个真空管。
1946年:莫奇利和普雷斯珀离开宾夕法尼亚大学,接受人口普查局的资助,建造了联合国大学,商业和 *** 应用的第一台商业计算机。
1947年:贝尔实验室的威廉·肖克利、约翰·巴丁和沃尔特·布拉坦发明了晶体管。他们发现了如何用固体材料制造电子开关,而不需要真空。
1953:Grace Hopper开发了第一种计算机语言,最终被称为COBOL。IBM首席执行官托马斯?约翰逊?沃森之子托马斯?约翰逊?沃森(Thomas Johnson Watson)的儿子托马斯?约翰逊?小沃森(Thomas Johnson Watson Jr.)构想了IBM 701 EDPM,以帮助联合国在战争期间密切关注韩国。
1954:FORTRAN编程语言是公式翻译的缩写,由IBM的一个程序员团队开发,该团队由约翰?巴克斯(John Backus)领导,根据密歇根大学的说法,
1958年:杰克·基尔比和罗伯特·诺伊斯推出了被称为计算机芯片的集成电路。2000年,Kilby因其作品获得了诺贝尔物理学奖。
1964:Douglas Engelbart展示了一个带有鼠标和图形用户界面(GUI)的现代计算机原型。这标志着计算机从科学家和数学家专用的机器发展到更容易为公众所使用的技术n解决兼容性问题的操作系统。UNIX是用C语言编写的,可以跨多个平台移植,成为大型公司和 *** 实体大型机的首选操作系统。由于系统运行缓慢,它在家用电脑用户中从未获得太大的吸引力。
1970:新成立的英特尔推出了英特尔1103,第一个动态存取存储器(DRAM)芯片。
1971:艾伦·舒加特领导一个IBM工程师团队发明了“软盘,“允许数据在计算机之间共享。”
1973:Xerox研究人员Robert Metcalfe开发用于连接多台计算机和其他硬件的以太网。
1974-1977:许多个人计算机上市,包括Scelbi&Mark-8 Altair、IBM 5100,电台棚屋的TRS-80-亲切地被称为“垃圾80”-和准将宠物。
1975年:流行电子杂志一月份的一期刊登了Altair 8080,被称为“世界上第一个与商业模式相抗衡的微型计算机套件。”两个“计算机极客”,保罗·艾伦和比尔·盖茨,提供为牵牛星编写软件,使用新的基本语言。4月4日,在第一次尝试成功后,这两个儿时的朋友成立了自己的软件公司,微软。
1976年:史蒂夫·乔布斯和史蒂夫·沃兹尼亚克在愚人节启动了苹果电脑,并推出了第一台单电路板的电脑“Apple I”。
1977年推出的TRS-80是第一批为非极客(Radio Shack)1977准备文档的机器之一:Radio Shack最初生产的TRS-80只有3000台。它卖得很疯狂。第一次,非极客可以编写程序,让电脑随心所欲。
1977年:乔布斯和沃兹尼亚克合并苹果,并在第一届西海岸电脑展上展示苹果II。它提供彩色图形,并包含一个录音磁带驱动器用于存储。
1978:会计人员对第一个计算机化电子表格程序VisiCalc的推出感到高兴。
1979:随着micro International发布WordStar,文字处理成为现实。”创作者罗伯巴纳比在2000年给迈克佩特里的电子邮件中说:“定义上的变化是增加页边空白和文字包装。”其他更改包括取消命令模式和添加打印功能。我是技术头脑-我知道怎么做,做了,并记录下来
1981年8月12日推出的第一台IBM个人计算机,使用MS-DOS操作系统。(IBM)1981:介绍了第一台IBM个人计算机,代号为“Acorn”。它使用微软的MS-DOS操作系统。它有一个英特尔芯片,两个软盘和一个可选的彩色显示器。西尔斯和罗巴克以及Computerland出售这些机器,这是第一次通过外部分销商提供计算机。它还推广了PC一词
1983:苹果的Lisa是第一台带有GUI的个人电脑。它还具有一个下拉菜单和图标。它失败了,但最终演变成了Macintosh。Gavilan SC是第一台具有熟悉的翻转外形的便携式计算机,也是第一台作为“笔记本电脑”销售的便携式计算机。
1985:据《大英百科全书》报道,微软宣布推出Windows。这是苹果公司对苹果GUI的回应。Commodore推出了Amiga1000,它具有先进的音频和视频功能。
1985:第一个网络域名是在3月15日注册的,比万维网标志着互联网历史的正式开始还要早很多年。象征主义计算机公司是马萨诸塞州的一家小型计算机制造商,注册象征主义计算机。两年多后,只有100个网络公司注册。
1986:康柏将Deskpro 386推向市场。它的32位架构提供了与大型机相当的速度。
1990:Tim Berners Lee他是日内瓦高能物理实验室欧洲核子研究中心的一名研究员,开发了超文本标记语言(HTML),催生了万维网。
1993:奔腾微处理器促进了图形和音乐在个人电脑上的应用。
1994:个人电脑成为游戏机,成为“命令与征服”、“黑暗中的孤独2”、“主题公园”“魔毯”、“降落伞”和“小冒险”都是即将上市的游戏。
1996:Sergey Brin和Larry Page在斯坦福大学开发谷歌搜索引擎。
1997:Microsoft投资1.5亿美元收购当时处境艰难的苹果,结束苹果对微软的诉讼,微软声称微软复制了其操作系统的“外观和感觉”。
1999:Wi-Fi这个术语成为了计算语言的一部分,用户开始不用电线连接互联网。
2001:苹果发布了Mac OS X操作系统,它提供了受保护的内存体系结构和先发制人的多任务处理等好处。不甘示弱的是,微软推出了WindowsXP,它有一个显著的重新设计的图形用户界面。
2003:第一个64位处理器,AMD的Athlon64,可以在消费者市场上使用。
2004:Mozilla的Firefox 1.0挑战了微软的Inter Explorer,它是占主导地位的Web浏览器。社交网站Facebook推出了
2005:视频分享服务YouTube成立。谷歌收购了基于Linux的手机操作系统Android。
2006:苹果推出了MacBook Pro,它的第一台基于Intel的双核移动电脑,以及基于Intel的iMac。任天堂的Wii游戏机上市。
2007:iPhone为智能手机带来了许多计算机功能。
2009:微软推出Windows 7,它提供了将应用程序固定到任务栏的能力,并在触摸和手写识别方面取得了进步,在其他功能中,
2010:苹果发布了iPad,改变了消费者看媒体的方式,启动了休眠的平板电脑市场。
2011:谷歌发布了Chromebook,一款运行谷歌Chrome操作系统的笔记本电脑。
2012:Facebook在10月4日获得10亿用户。
2015:Apple发布Apple Watch。微软发布Windows10。
2016:第一台可重新编程的量子计算机诞生了到目前为止,还没有任何量子计算平台能够将新算法编程到他们的系统中。研究的主要作者、马里兰大学的量子物理学家和光学工程师Shantanu Debnath说,大学公园。
2017:国防高级研究计划局(DARPA)正在开发一个新的“分子信息学”程序,将分子用作计算机DARPA国防科学办公室的项目经理Anne Fischer在一份声明中说:“化学提供了一系列丰富的特性,我们可以利用这些特性来快速、可扩展地存储和处理信息。”数百万的分子存在,每个分子具有独特的三维原子结构以及形状、大小甚至颜色等变量。这种丰富性为探索新的、多值的编码和处理数据的方法提供了广阔的设计空间,超越了当前基于逻辑的数字体系结构的0和1。”[未来的计算机可能是极小的分子机器]
Alina Bradford的附加报告,现场科学贡献者。
附加资源
财富:回顾苹果40年纽约客:第一个Windows计算机历史博物馆:计算机历史的时间线科英布拉旅游必去十大景点介绍
科英布拉坐落在蒙德古河岸边,是一座非常古老的城市。参观此城有几分上历史课的意味,因为你在游览其丰富的 文化 遗产时会穿越几个世纪。下面是我为大家整理的科英布拉景点,希望对大家有帮助!
科英布拉十大观光景点
1. 圣克鲁什修道院(Mosteiro de Santa Cruz)
圣克鲁什修道院是科英布拉最古老的也是最重要的建筑,它座落于蒙德古河岸边,是在1131年由圣奥古斯丁清修会教士修建的。葡萄牙第一任国王阿丰索恩里克斯(在从收复失地运动的战场上回来时,就曾到这里来探望宗教人士。也许正因为如此,这位国王以及他的儿子桑乔一世在逝世后才被埋葬到了这里。
圣克鲁什教堂是葡萄牙早期中世纪文化发展的摇篮,许多人们都来这里求学受教。在教堂内的墙上有一幅在十二世纪到十三世纪的西方文化中最有影响力人物的肖像,他就是教堂的博学者圣安东尼奥。他在这里加强了对神学的研究和对圣经的更全面了解,并将其运用到了他的布道之中。
2. 科英布拉大学的琼宁图书馆(Biblioteca Joanina)
科英布拉的琼宁图书馆被认为是葡萄牙最具巴洛克风格的建筑之一,也是世界上最美的图书馆之一。若安妮娜图书馆于1717年开始修建,于1728年完工,由国王若昂五世出资建造,因此命名为Joanina。你会在里面发现在美丽的镀金书架上展示的 30 多万部作品。
3. 科英布拉的古老大教堂(S? Velha de Coimbra)
古老大教堂于1164年开始修建的。教堂主体工程完成于1184年,而此时一些附属的项目尚未竣工,特别是教堂回廊。在艺术创作激增的十六世纪,教堂被人们做了一些改变。最明显的就是它文艺复兴风格的门,特别是艾斯贝西欧萨门,它是属于凯旋拱类型。在1218年,国王阿丰索二世统治期间,人们开始为教堂修建回廊,这也是葡萄牙最早的哥特风格建筑作品之一。为了修建一个比普通回廊尺寸更大的回廊,人们不得不拆除了一部分的教堂壁。教堂内部是圆形拱顶,柱头上 雕刻 着形状精细的植物图案。教堂内的哥特建筑元素向人们展现了建筑结构的成熟与安全,而这时期的哥特风格与西班牙和法国的也十分相近。
4. 旧圣克拉拉修道院(Mosteiro de Santa Clara-a-Velha)
旧圣克拉拉修道院是由伊莎贝尔德阿拉贡于1314年下令修建的。它的原址上是一座于1283年建成的圣克拉拉修士小修道院。它的作者是大师多明戈?多明戈斯,他同时也为蒂尼斯修建过奥珂巴萨修道院回廊。
在修道院旁边,神圣的女王下令修建了一家收容所收养那些穷苦的人,同时也在那里为自己修建了一座行宫,在国王蒂尼斯去世后,她就在那里度过余生。 这个建筑系列的风格带有有十分强烈的时代特征,这不仅体现在雄伟的教堂和回廊上,也体现在它三座一样大小殿堂上方的石质拱形天花板(在托钵僧教会,一般都是木质)。 教堂位于蒙特古河河岸,频繁的洪水使得人们不得不不断地加强建筑,并最终遗弃了一层,将大部分物品转移到更高的楼层。在1677年,人们决定修建新圣克拉拉修道院,圣克拉拉修士们随即也迁往那里。
在1995年到1999年期间,在一场考古活动中人们抽出了教堂里的水和多年来的沉积物,了解了许多建筑结构和其他物品,为葡萄牙建筑艺术历史又增添了新的资料数据。
5. 马沙杜?德?卡斯特罗国家博物馆
(Museu Nacional Machado de Castro)
这个名字是为了纪念在科英布拉出生的葡萄牙18世纪最有代表性的雕刻家若阿金?马沙杜?德?卡斯特罗(Joaquim Machado de Castro)。主教宫殿中为他的作品留出了12世纪美丽的回廊,为接收葡萄牙最完整的艺术收集创造理想的环境。
6. 克里姆布里加遗址(Ru?nas de Con?mbriga)
克里姆布里加的历史源自铁器时代后期,发源于凯尔特科尼部落的一个定居点。公元前139年,这里被罗马人占领,当地人也被完全罗马化。公元2世纪,在奥古斯都大帝的统治下,克里姆布里加城进入了全盛时期,公共浴场和古罗马广场正是在这期间建立起来的。博物馆现存有该城的比例模型。
随着公元4世纪后期罗马帝国日渐衰落,该城修筑了一道防御城墙,但还是没能阻挡斯瓦比亚人在468年的侵略。结果克里姆布里加开始衰败,幸存的居民全部迁往北方的昆德克萨阿维尔哈,克里姆布里加渐渐变成了一座空城。
在公元20世纪时,人们对遗址进行了挖掘,发现了一组复杂的建筑物,有浴场、一条长度超过3,400米的 渠道 以及一座__堂的遗迹,极可能是公元6世纪时建造的。
游客看到这些宏伟的住宅时,一定会大为惊叹,住宅的地板上保留了华丽的彩色马赛克装饰。特别要提的是,坎特贝尔住宅,它是3世纪时的典型住房,也是西罗马世界最大的住宅之一;另外还有“喷泉之屋”,面积为569平方米,铺有马赛克地板,挂有以神话和日常生活为主题的图画作为装饰,其中的廊柱园和各种喷泉更显得它别具一格。
7. 科英布拉新大教堂(S? Nova de Coimbra)
这座教堂是由耶稣会在1598年开始修建的,它的修道院修士们占据着这里直到1759年马尔科斯德庞巴尔为了削弱该教会的经济实力以及控制他们在国家事务中的影响而下令解散教会。从1772年起,这座教堂就一直被作为教区教堂的总部。
在十九世纪下半叶,主教曼努埃尔德巴斯多斯?彼那对教堂的建筑进行了一次整修。科英布拉新大教堂遵循耶稣建筑的教义,教堂外部建筑朴素而又雄伟,呈现出一种空间和平面的结合。它不仅雄伟、优雅而且目前还仍然在为人所用。在教堂内部,侧厅的镀金雕刻圣坛和大宗教屏非常醒目,他们都是十七世纪的巴洛克风格作品。
8. 葡萄牙小人国(Portugal dos Pequenitos)
成立于1940年,“葡萄牙小人国”是葡萄牙最著名的的主题游乐园 ,由天才建筑师以及设计师Bissaya Barreto,Cassiano Branco设计。它不仅是一个趣致迷你的主题公园,更是一个适合带孩子们一起进行亲子活动的场所。
9. 眼泪庄园(Quinta das L?grimas)
位于蒙德古河左岸,眼泪庄园占地总面积 18.3 公顷。中心地带为 19 世纪的宫殿,现在是一家在花园拱卫下的豪华酒店,花园内是引入的异域植物物种,有一些已有 200 多年的历史。
根据葡萄牙文学大量篇幅的描绘,国王佩德罗一世和伊内丝?卡斯特罗 之间不被认可的 爱情 故事 就发生在眼泪庄园。现在几乎可以肯定的一点是,他们的浪漫田园诗实际上发生在其他地方。但无论如何,花园保留了一段运河,被称为“爱之运河”,据 传说 ,这对有情人就是借助运河之水在庄园和皇宫间传递 情书 。 根据历史记载,伊内丝 在此地被暗杀后这段水域的水变成了红色,根据民间传说,至今在岩石间还能看到她的血留下的印迹。对此现象的科学解释是,印迹其实是“胭脂藻”,即红藻留下的颜色。
在半现实、半虚构之间,眼泪庄园的花园浪漫气息依旧,很值得一游。
10. 圣地亚哥教堂 (Igreja de Santiago)
书面记载的教堂祭献圣人的活动开始于1206年,但是这一传统其实早在1064年当费尔南多玛格诺?德?雷奥从摩尔人手中夺回科英布拉的控制权时就已经开始了,当时人们还在如今圣地亚哥教堂的原址上建起了一座供奉阿布斯圣地亚哥的教堂。关于教堂重建的时间,据相关推断可能是在收复失地运动期间的1139年至1183年。教堂的雄伟和坚固使得它成为了当时最优秀的罗马风格建筑作品。
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