1.大航海时代4威力加强版 伍丁 攻略

2.大航海时代4拉斐尔攻略

3.求大航海时代4,伍丁在非洲的攻略

4.米勒山庄迷案小游戏的功略.谁知道请写出来!

5.大航海时代4圣乔治遗迹进不去

6.大航海时代4威力加强版攻略 伍丁

圣乔治大厅介绍_圣乔治游记攻略

在《大航海时代4威力加强版》中,拉斐尔·卡斯特路是内容最丰富、最精彩的故事篇章,很多玩家不知道走什么样的流程,能完美地完成拉斐尔的旅程,下面带来具体攻略。

拉斐尔卡斯特路流程攻略

人物:拉斐尔.卡斯特路

势力:卡斯特路商会

人物特殊效果:1.开始游戏前可以选择3项得意的技能

2.完成同行公会的委托时可以获得比其他主角更多的金钱,有时还可获得市场占有率

3.军事投资所需的资金比其他主角少20%

曼努埃尔.阿尔米达:船木工。造船技术高超,能自己设计船只,爱吟几首打油诗。

赛维.达.汉:大厨。出身游牧民,擅长料理。在印度的卡利亥特港有他的踪影。

铁礼列.胜尼:了望。热那亚的富商子弟,爱好天体观测,舰只。

弗利奥.埃涅科:测量士,操舵手。昔日有名的船老大,经验丰富,爱好饮酒。

埃米利奥.菲隆:大厨。体格健壮,是个副斗牛士,爱好美食。

杰拿斯.帕沙:葡萄牙人,爱好机械,说得力高。

克莉丝汀娜.埃涅科:冲锋队长。弗利奥的孙女,一头红发,气质酷似当年的红发女海盗卡特琳娜!剑技高超的女剑士。收到弗利奥.埃涅科后,听他提起克莉丝汀娜后,在伦敦找到她。

安杰洛.普契尼:冲锋队长。没落贵族的后裔,为寻找失散的妹妹而到处奔走。精通舰队的编制。在伊斯坦堡港可以找到他。

阿尔.菲利德.西恩:冲锋队长,炮手。雇佣兵,战斗技能高,希望能有一个平和的世界。出没于巴斯拉港

易安.杜可夫:冲锋队长。商人之子,剑术得意,是一个美男子。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在索法拉港找到他。

S代表south是南纬

N代表north是北纬

E代表east是东经

W代表west是西经

地中海区域(1):

故事开始在地中海的里斯本,主人公拉斐尔为了理想受到朋友的鼓励,与(库拉乌迪.马奈乌斯)、(杰拿斯.帕沙)、(弗里奥.埃涅科)出海周游世界。

在{阿尔及尔海域}遇见阿尔及尔海盗头目(巴巴洛沙.法斯尔.海雷丁),与之定下对付西班牙无敌舰队的同盟。随即遇见无敌舰队,在海雷丁的援助下,得以逃脱。

按照弗里奥的要求来到{雅典},博物博士(汉斯.勒茨)和年轻学者(阿尔加迪斯.欧多西斯)加入队伍。从汉斯那里听到关于“七海霸者之证”的传说,拉斐尔决定开始寻找霸者之证的旅途。

在伊斯坦堡,(安杰洛.普契尼)加入。

伊斯坦堡的同业公会交给任务:到世界东方为小男孩找药——到杭州买到华佗的中药后带回伊斯坦堡的同业公会,出现遗迹,带上“去岩窟村庄的地图”去探索,可发现“洞窟修道院”,并获赠黄铜制煤油灯。

来到{亚力山卓},遇见了“卡鲁提拉”号的原主人——(铁礼列.滕尼),在其指点下,打开了“秘密装甲”的开关,此后,拉斐尔的船就可以在改造时加装二层装甲。

地中海虽然富庶,但是列强林立,发展空间不大,在弗里奥的提醒下,拉斐尔决定向非洲进军。

非洲区域:

来到非洲的第一站(任一非洲港口),进港后拉斐尔和库拉乌迪无意中撞破了阿尔加迪斯?欧多西斯的真实身份——女扮男装的(艾莱娜.欧多西斯)。

由非洲返回地中海后,某港口寄港,出港来到海面时,弗里奥想念孙女,要去伦敦。

伦敦,(克莉斯汀娜.埃涅科)加入,要求去西班牙看斗牛。

西班牙/葡萄牙任一港口酒场,克莉斯汀娜跳起安达鲁西亚舞。

赛维利亚入港,看斗牛,副斗牛士 (埃米利奥?菲隆) 加入。

在圣乔治,(曼努埃尔?阿尔米达) 加入。

圣乔治造船厂,造船厂老板会问你是否愿意听帆船讲座。

在圣乔治码头,得到消息,阿博科鲁克军正在寻找拉斐尔,需要赶回里斯本。

回到里斯本,进王宫,拜见阿博科鲁克,接受命令:与西鲁韦拉同盟,共通消灭毒品、人口贩子詹洛尼默?德?埃斯皮诺沙,得到资金25000金币,1%的圣乔治占有率。

在S28 E15附近听到奇怪的歌声,出现海怪。

回圣乔治,酒吧女韦丽莎让我找高丽青瓷香炉给她,此处有两个选择:

1. 去东亚,挖出高丽青瓷香炉(N36 E126),就在京城的旁边;

2. 再多去酒吧一次,与韦丽莎对话,得到附近有海盗出没的消息。请水手喝酒,会得到消息:一支来历不明的舰队正驶向XX,那就是海盗私掠舰队,打败海盗后得高丽青瓷香炉。

回去圣乔治,高丽青瓷香炉把交给韦丽莎,出现遗迹泥清真寺,得神秘石板上半部。

向 埃斯皮诺沙商会 宣战,打败他。当埃斯皮诺沙商会解散时,会听说 菲南?西鲁韦拉 窃取了胜利果实,把总督府迁往索法拉。

赶往索法拉,进港后遇见菲南?西鲁韦拉。这家伙还洋洋自得,大放厥词,最后只给了拉斐尔3000金币的报酬。卡斯特路商会失去了索法拉的全部占有率,改由西鲁韦拉商会占有50%。众人怒不可遏,纷纷要求打倒西鲁韦拉商会,没说的,宣战,KO!

西鲁韦拉商会解散后,进圣乔治港口,得到神秘石板下半部。

在港口,合并两个半部石板,得到贝利安德罗的石地图。

根据地图,拉斐尔找到了非洲的霸者之证——“阿克斯姆王的金印”。库拉乌迪与弗里奥鼓励拉斐尔前往印度洋。

印度洋区域:

进入印度洋的第一个港口会遇到伍丁商会的总帅(亚伯拉罕.易文.伍丁)。在此也有选择分支:

1. 不答应伍丁的要求,剧情中断,自由发展;

2. 答应伍丁的要求,前往巴斯拉的同业公会;

阿尔.菲利德.西恩加入队伍

答应伍丁的同盟要求,经过谈判,双方结盟,共同目标是纳哥普尔商会的(柴门林.阿芙玛德.纳哥普尔);事成之后,卡斯特路商会与伍丁商会在印度洋东西分而治之,作为报偿,卡斯特路商会得到索哥德拉1%的占有率。

{喀拉蚩}入港时,埃米利奥踩到腐烂的栈桥,摔伤了,库拉乌迪遇见艾莱娜买了花和水果去探望埃米利奥。

当卡斯特路商会在印度洋的势力值超过伍丁商会和纳哥普尔商会成为最大势力时,伍丁会送来“不枯萎的莲叶”。

在{卡利亥特}买到陶瓷的耳环(舰队中要有克莉斯汀娜.埃涅科),送给{巴斯拉}酒馆的吧女,可发现遗迹。

纳哥普尔商会解散以后,拉斐尔舰队回到巴斯拉。在酒馆听说“帝王的诅咒”。去遗迹探察,被挡了回来。再去酒馆打听,得知香料的事,但由于异教徒不能去,只好拜托(阿尔.菲利德.西恩),,还有一个不能忘记的就是《天方夜谈》这本书。

回到非洲的摩加迪休,买来一仓库的乳香;在地中海买到《天方夜谈》,回去巴斯拉,进入遗迹后,点燃香料,阿尔开始诵读《天方夜谈》,解除了帝王的诅咒,得到“贵霜朝的大盘”。

在旅馆里,得到旅店老板的指点,合成了“梭伦的叶地图”,经过寻找,终于得到印度洋的霸者之证——“吠陀本集”。

北海区域:

先回到北海,当阿歌特商会的船只与拉斐尔舰队同时出现在海面上时,杰拿斯看到荷兰船发来的旗语:“停靠阿姆斯特丹”。

进入{阿姆斯特丹港},在街道上遇见了(丽璐.阿歌特),她警告拉斐尔不要侵入阿歌特商会的交易圈。

出港之后,遭到海盗维路斯的伏击,众人努力逃出。

来到{汉堡港},听人说起(格尔哈特.阿迪肯),原来库拉乌迪认识这个人(偶像哦~~^_^)。格尔哈特?阿迪肯曾是威震四方的海军大提督,但因为爱徒维路斯的背叛而对自己失去信心,隐居在此。经过恳请,拉斐尔表示相信格尔哈特的方法和理念,感动了格尔哈特,(选择“赢不了也没关系”)加入舰队。

在汉堡的同业公会接到任务,赶赴非洲击败海盗,逮捕了杰克斯?勃鲁姆,把他带回汉堡的同业公会。同业公会的总管会告知教堂的位置,教堂的神父会赠送拉奥孔剑。

买到“彩虹色的玻璃珠”,送给伦敦的吧女玛丽,她会告知遗迹的地点;在港口听到消息,去同业公会,得到调查环形石柱的任务;调查遗迹(需要地图),见到邪教徒的祭典。在港口由听到的消息分析,推断出要找的东西在环形石柱的影子位置,而且是春、秋分时的位置。在此有2种方法解决:

1. 等到春分或者秋分当天,调查遗迹;

2. 再去一次酒吧,吧女玛丽会告知遗迹的石柱是测日历的东西,由此推断出测量柱子影子的具体数据。

然后在遗迹挖出“老旧的羊皮纸”,完成任务。

奥斯陆入港。是夜,在海边,拉斐尔迎着海风拉起了小提琴,岸边的堤石上坐着一位异国的美女在倾听这是拉斐尔?卡斯特路与赫德拉姆?约阿其姆?柏格斯统,还有绝代美人赛拉?夏尔?巴拉兹的初遇。

当势力值在北海成为第一时,进阿姆斯特丹港,丽璐会认输,交出“红色的染料”。

在港口,把2件事物合成“泰勒斯的纸地图”,可以找到北海的霸者之证“狩猎神乌尔的弓箭”。

再次回到伦敦,克莉斯汀娜为了救落水的孩子而溺水,危急之时,米尔瓦?根茨奋不顾身地救起了克莉斯汀娜——虽然他自己很怕水(爱情的力量真伟大)事后,克莉斯汀娜获赠船首像——小猪像。

新大陆区域:

来到新大陆。进入加勒比海域,会听酒馆老板讲述居民憎恨玛尔德纳德。

在哈瓦那同业公会,接到“最强的勇士”之任务,村民让拉斐尔去寻找遗迹,但要先找到托拉洛克的小刀,找到后去广场。

在(北纬22西经97)托拉洛克的小刀,去哈瓦那广场交给村民,然后学习一星期武术,可以提高敏捷度。发现遗迹“图拉战士像”,在遗迹中得到“典礼用小刀”。

在哈瓦那和委拉克路斯港口,会分别听到迪欧歌?德?埃斯康特与巴士科斯?德?玛尔德纳德正准备联合对付卡斯特路商会。先下手为强,分别向埃斯康特军与玛尔德纳德军宣战。

把“七色鹦鹉”送给哈瓦那的吧女西尔委雅,会听说北方村庄的修道士的消息;前往鳕角,得知修道士救助村民,牺牲了自己,得到“炼金术书”。

在海上击败玛尔德纳德军的第二舰队,发现其提督原来是维路斯?威海姆?格拉纳特——格尔哈特?阿迪肯的大弟子!阿迪肯与其为了各自的理念而争论。

在新大陆的势力值第一时可得太阳圆纹的刀鞘。合成“比塔科史的刀地图”,,可以找到新大陆的霸者之证——“水晶头盖骨”。原来库拉乌迪很害怕这个东东,^_^!

由哈瓦那或者美利达向北去,发现新城市朋沙科拉。

朋沙科拉剧情:

1. 第一次入港,只有酒馆和港口;救了吉普赛少女夏洛特?米列;听了他们的悲惨遭遇,拉斐尔决心帮助这些吉普赛人;

2. 为了繁荣村庄,准备建立交易所,需要木材;

3. 买一仓库木材,送回朋沙科拉,开始建设交易所;

4. 在新大陆其他港口的交易所,拉斐尔问起库拉乌迪这一带哪种作物会有收成,希望夏洛特的村庄能出现新的交易品。最后两人选中了玉蜀黍;

5. 买到玉蜀黍,送回朋沙科拉,把种子交给夏洛特;第一次来到夏洛特家里做客(:^_^)两人加深了解两个17岁的孩子已经学会送花了^_^!

6. 一年以后,带着货物再次来到朋沙科拉,正好赶上村庄为了庆祝玉蜀黍长成而举行的祭典,拉斐尔一行人高兴地参加了拉斐尔与夏洛特的第一次kiss(^_^!)交易所出现,可以投资了;

7. 不断进行商业投资和军事投资,总督府、旅馆、广场、同业公会逐渐出现。

8. 进入新大陆港口的酒馆,艾莱娜开解没有精神的拉斐尔,并带来夏洛特的口信:等葡萄牙脱离西班牙统治后再去找她。(葡萄牙被西班牙吞并剧情必须已经发生)

在墨西哥港口靠岸,库拉乌迪因为看到艾莱娜和男水手一样在做苦力,找拉斐尔吵了一架。

回到里斯本,拉斐尔与库拉乌迪说起上次的争吵,两人言归于好;拉斐尔还发现了库拉乌迪对艾莱娜怀有特殊的好感。

东南亚区域(1):

进入东南亚海域的第一个港口,会被码头的小伙子警告:这一带是葡萄牙印度支那总督道阿尔泰?罗佩斯?第?普雷依拉的势力范围,千万别被盯上。出港时,国内发来急电:西班牙国王正式兼任葡萄牙国王——葡萄牙被西班牙吞并了!

经过慎重考虑,拉斐尔认为目前自己还不能战胜收编了阿博科鲁克军的西班牙“无敌舰队”,决定留下来掌握亚洲的霸权,再依靠实力打回去,复兴葡萄牙。弗里奥建议到马六甲与普雷依拉商会联手。

来到马六甲,见到了道阿尔泰?罗佩斯?第?普雷依拉,但他拒绝了拉斐尔的联手提议,言语之中暗示拉斐尔“到东方锻炼锻炼”。

东亚区域:

听取了道阿尔泰?罗佩斯?第?普雷依拉的建议,拉斐尔绕过东南亚,来到了东亚。

进入东亚的港口,李华梅与杨希恩主动前来接触,双方达成协议:李家赠与卡斯特路商会霸者之证的线索,条件是消灭倭寇来岛。杨希恩还说,倭寇中有着“各式各样的船”。

与来岛正式开战,并进驻日本港口,一出海就会遇到倭寇的“铁甲船”——这就是杨希恩所说的“各式各样的船”了^_^!

消灭来岛,去杭州见李华梅,得到“竹艺品的组合说明图”。

把“画细雪的长袍”送给大阪的吧女樱子,再次进入酒馆,樱子会说起想看一眼纱布。跑一趟印度,买回纱布给她看。樱子又想喝葡萄酒,只好回欧洲(北海、地中海都有,但不要进里斯本或者赛维利亚,以免触发与无敌舰队的大战)买来葡萄酒。喝过了葡萄酒,樱子答应带拉斐尔等人去看日本的京都,发现遗迹金阁寺(需要地图)。再遗迹中拉斐尔遇见一位高僧,他说东亚的霸者之证被以前躲避当权者的中国人带到遥远的东北,一个靠近冰海附近的小村庄。只要找到巨大半岛的底部,东岸高峰的山脚下就可以了。

提示:由大阪出发,先去北海道,再到科尔夫;回来时也要经北海道回去,这样可以及时补充粮食和水、住宿降低疲劳度——改派兄弟不需要看。得到“唐代的竹艺品”。

组合两件事物,得到“科以伦的竹地图”,根据地图找到东亚的霸者之证“秦始皇的长信宫灯”。

在京城,艾莱娜遇到库拉乌迪在教小孩投球的方法。

在京城广场,拉斐尔和库拉乌迪遇见了正在学习道术的宋乙凤,宋乙凤加入。

东南亚区域(2):

在东南亚旅馆休息,宋乙凤的师兄会以道术来访,托梦给拉斐尔。

得到东亚霸者之证的拉斐尔再次回到了东南亚(若只是得到一个小物件而不是霸者之证也可以),普雷依拉会问拉斐尔“谁才是真正的敌人”

1. 回答“抢占了葡萄牙的西班牙”进入3;

2. 回答“不太明白”,进入4;

3. 普雷依拉失望地打倒库恩,你们就赶快回国去吧,赠送“装有乳液的壶”给拉斐尔,进入5;

4. 普雷依拉详细解说:掌握东南亚摩鹿加群岛的人可以以其财力征服世界,世界之王——库恩?!众人大受刺激,决定打败库恩。普雷依拉催促拉斐尔先打倒巴鲁迪斯,积累了经验再回来联合起来与库恩开战,进入8;

5. 可选择分支6、7;

6. “先打倒库恩”,与库恩商会开战,胜利后普雷依拉给军费50万;

7. “把库恩留给普雷依拉”,离开东南亚,回去欧洲;

8. 回地中海打倒巴鲁迪斯军,再与普雷依拉联合击败库恩,得到“装有乳液的壶”。

(PS:其中2-4-8的剧情选择是KOEI官方流程)

把“誓言戒指的剧本”送给马六甲酒馆的吧女露西亚,得知遗迹所在;去雅加达同业公会购买地图,可以探索马六甲的遗迹;在遗迹中遇到阿訇,阿訇看到印度洋的霸者之证——吠陀本集之后,会赠送“古代王国的钱币”。

在港口,把两个小物件合成“毕阿斯的货币地图”,根据地图找到东南亚的霸者之证——“库德里的永久护符”。

地中海区域(2)

终于回到了地中海哦,此时地中海分为东西两部分,分别被巴鲁迪斯军和巴夏军掌握。

彼得罗?德?巴鲁迪斯率领着被称为“无敌舰队”的西班牙王国海军,吞并了势力衰退的葡萄牙,收编了原葡萄牙的王国正规军“阿博科鲁克军”,怀有称霸欧洲甚至整个世界的野心;

在小亚细亚和近东实力雄厚的奥斯曼帝国的海军总司令赫德姆?阿弗美朵?巴夏,一个接一个地消灭了东地中海沿岸各国为了完全夺取制海权,他正把目标瞄准了意大利半岛;为了对抗西班牙的巴鲁迪斯,他意图迫使曾是同盟关系的巴巴洛沙?法斯尔?海雷丁臣服。海雷丁不甘屈服,与巴夏军展开激烈的争斗,但因为势力相差悬殊,居于劣势。

(建议各位不要修改,否则进度过快,会打不出好些剧情的。)

拉斐尔在的黎波里港口外正好遇见海雷丁家与巴夏军战斗,因为和海雷丁签下了同盟条约,拉斐尔加入战斗,帮助海雷丁打败了巴夏军。入港后见到了巴巴洛沙?法斯尔?海雷丁,他邀请拉斐尔到阿尔及尔。

来到阿尔及尔,海雷丁赠送给拉斐尔一艘最新型的战列舰,弗里奥看透了海雷丁的处境,十分惋惜。拉斐尔问明白后决定帮助海雷丁家打垮巴夏军。

再次进入有海雷丁家势力的港口,海雷丁出现,叮嘱拉斐尔战胜巴夏军后去见压力山卓的祭司。

巴夏军解散后,去压力山卓的遗迹,会找到“背德魔铠”。

回到里斯本,进王宫会见国王,国王说,只要找到7个海域的霸者之证给教皇看,就可以恢复葡萄牙的王权。

出港,来到赛维利亚,在街上与西门?李纳列斯发生冲突,彼得罗?德?巴鲁迪斯制止了差点发生的决斗,要在海上作战,将拉斐尔等人赶出赛维利亚。

出港后迎接拉斐尔的是与无敌舰队中的两支——西门?李纳列斯舰队和阿伦索?德?罗莎舰队的战斗。战胜之后,面对的就是彼得罗?德?巴鲁迪斯直属舰队和业已被西班牙收编的阿博科鲁克军舰队。胜利之后,获得“画有图案的布”。(此战难度较大——四支舰队玩车轮战!建议出港前先存盘,派几支战斗力较强的分舰队在赛维利亚或者休达警戒,可以得到援助,会减轻很多压力的)

将两个小物件合成“库雷欧布罗的布地图”,根据地图找到地中海的霸者之证“肯毕西斯的王冠”。

得到地中海的霸者之证后进地中海港口,杰拿斯?帕沙向拉斐尔提出:如果有自己的舰队出海,希望在地中海贸易——因为这是富于变化的海域,各式各样的船只往来于各国之间拉斐尔表示同意。(PS:这样做的好处就是前往热那亚同业公会时会收到杰拿斯的来信,被告知犹大的魔剑的消息,^_^)

收集齐7个霸者之证后,码头的小伙子会告知西班牙国王正在寻找拉斐尔。

来到里斯本,进王宫见国王,游戏结束。

最后的结尾暴笑:葡萄牙复国,拉斐尔居然被封为葡萄牙海外持有的所有交易圈的副王!好家伙,就差脱袍让位了,^_^!但是拉斐尔拒绝了,主动要求做探险队长库拉乌迪与艾莱娜其他伙伴还有,夏洛特的来信

大航海时代4威力加强版 伍丁 攻略

这个攻略是老版大航海时代4。

加强版的宝物入手方法有所不同,高丽青瓷香炉是通过海上探索得到的,然后去酒馆打听到消息后,处理完后下步要去京城附近的海上,北纬36度东经126度。

另外,拉斐尔可以通过打西非附近的某个海盗得到这件物品,而京城遗迹里的物品是新罗王冠,需要去杭州的酒馆引发与尤里安的剧情之后才能进入得到。

开启方法是这个:

非洲势力值1000时,圣乔治同业公会请华梅为他们运送武器,先后为:5个舱的甲胄、5个舱的洋枪、2个舱的大炮。

完成后同业公会开启遗迹,地图就在圣乔治买,进入后里面的土匪被华梅说服,送出神秘的石版上半部。

另一种说法加了一个条件,必须先消灭埃斯皮诺莎拿到神秘石板下半部分但其实我觉得是为了拿占有率,非洲港口发展那么低,不打埃斯皮诺沙或全灭西鲁韦拉势力值不好到1000。

如果完成上述条件仍然没有触发请求,直接带着那些武器去圣乔治同业公会也会触发剧情。

《大航海时代4威力加强版HD》新手入门攻略:

酒馆的作用主要是喝酒收集情报以及招募水手。

1、喝一杯:独自喝酒,如果在大港口中会有陪酒女郎作陪。多来几次陪酒女郎会告诉你一样她想要的东西。如果正好有那件道具她会主动向你索取。送出去以后,陪酒女郎会告诉你附近哪里可以发现宝物,按照她所说的座标去找就肯定会发现行会里买不到的罕见宝物。

2、请喝酒:请酒馆里的水手喝酒,可打听到消息并有利于招募更多水手。

3、募集水手:花钱招募水手上船,每次招募需要花费一天时间

4、策划计谋:当船上的参谋室里配有参谋人员后才可以使用此项功能。主要针对地区内的其他势力,比如说离间计、挑拨两方势力间关系,以及诱骗对方船队进入己方舰队预设好的埋伏圈内。

大航海时代4拉斐尔攻略

亚伯拉罕·易文·伍丁

角色优待:伍丁为伊斯兰教徒,不能在旗舰上配置礼拜室,也不能在广场上分发交易品。但完成同行公会的委托时可以获得比其他主角更多的金钱,有时还可获得市场占有率。伍丁的剧情相对比较简单,而且除了东亚霸者之证的组合与二层装甲之外,其他剧情只要初始伙伴加上米哈易尔与谢尔就可以解决问题。通常剧情触发的一个必要条件为:相关势力未被消灭或威压。

印度洋(一)

出海后第一次进港,伍丁会对属下们说明自己出海的原因。

进入印度的港口,会收到米哈易尔,对方提示去埃及找谢尔。

所持金在20万以上,且索哥德拉与亚丁为独占港时,在除卡利亥特之外的印度洋港口会收到纳哥普尔的信,要求到卡利亥特商议事情。

应邀前往卡利亥特,纳哥普哥会要求结盟并让伍丁把索哥德拉与亚丁送给他,且要伍丁付款10万。伍丁同意了,但提出一个条件:纳哥普尔从即日起,第一天要给他1块钱,第二天翻倍,之后依此类推,持续一个月,对方亦同意。

16天后,纳哥普尔因付不起钱而破产。

纳哥普尔灭亡后,进入印度的港口,有人会提醒伍丁葡萄牙准备侵入印度洋。印度洋出现普雷依拉势力。

在普雷依拉势力出现1个月后,进入酒馆,老板会告诉伍丁有关普雷依拉的野心。

在普雷依拉势力出现后,如果伍丁与西鲁韦拉、埃斯皮诺沙、普雷依拉三家势力中任意一家处于交战状态,则进港时会出现葡萄牙国王通过阿博科鲁克命令所有葡萄牙商会进攻印度洋的剧情。进入酒馆时老板也会提醒。

印度洋势力值1000时,进入卡利亥特会得到寻找诗人的任务,接着先后到达马德拉斯与马斯利巴丹,最终在加尔各答酒馆遇到了诗人。对方出了几个选项:1、即使如此,风的感受;2、母亲曾唱过歌,涌不上心头;3、无法释怀的悔恨,侵蚀着我的心。

选择1要去巴斯拉,选择2要去喀拉蚩,选择3要去马德拉斯,目的地都是当地的旅馆。这里以3为例,到达马德拉斯旅馆后老板娘会送出“穆嘎儿帝国地图”。

进入卡利亥特遗迹,得到“贵霜朝的大盘”。在码头,伍丁认为要找齐霸者之证必须走出印度洋。

如果游戏已经开始5年以上,且印度洋势力值1000时,进入巴斯拉船厂会接到改造船只的任务。当曼努埃尔、铁礼列、杰拿斯三人中任意一位与查理在主舰队时,可以完成该任务,之后便可以加装二层装甲了。

非洲、印度洋、东南亚三个海域的势力值皆在1900以上时,阿芝莎将随机出现。

非洲

第一次进入非洲除索法拉外的港口码头,有人会告诉你埃斯皮诺沙请你去索法拉。

应邀前往索法拉,埃斯皮诺沙想和伍丁结盟,但他无视穆斯林的禁条,强迫伍丁饮酒,双方不欢而散。

非洲势力值1000时,进入除圣乔治外的非洲港口码头,有人会告诉你圣乔治同业公会有请。进入圣乔治同业公会,对方要求伍丁寻找遗失的面具,伍丁决定先在当地打听消息。

进入圣乔治广场,会有一个青年与伍丁比口才,并出现若干选项,输赢都无所谓,当地人会告诉伍丁面具可能被运到欧洲。去到地中海塞尔维亚交易所,伍丁问及面具问题时被赶了出来,在码头得知需要用暗语。再次进入交易所使用暗语,老板让伍丁在旅馆等。进入旅馆,老板将东西送来,以5000块买下。

将面具送回圣乔治同业公会,公会送出“撒哈拉沙漠地图”,出公会时那个与伍丁比口才的青年送出“巴班吉达的佩剑”。

进入圣乔治遗迹,得到“神秘的石版上半部”。遗迹中的祭司看到伍丁的“莫阿丁的天文观测仪”,指出他是王族的后代。

持有“神秘的石版上半部”,进入过索法拉遗迹,且非洲势力值2000时,进入除索法拉外的非洲港口码头有人会提示,霸者之证在非洲的某个遗迹里。之后进入索法拉遗迹解开谜题后即得到“神秘的石版下半部”。

在码头组合两者,即得到“贝利安德罗的石地图”,按着它找到“羊头狮身像”。

东南亚

东南亚势力值1000时,进入除麻六甲外的港口码头,有人会提示麻六甲的遗迹可能有霸者之证的线索。进入麻六甲酒馆,老板提示说,只有今天在广场上举行祭祀的村民们知道遗迹怎么去。进入麻六甲广场,头领要求伍丁猜谜并出现选项:1、兔子;2、麻雀、3、青蛙。

正确答案是3,答对后头领送出“去古代寺院的地图”。如果选择1或者2,则会因猜错而要运回钻石、蓝宝石、祖母绿各一舱才能得到地图。

进入麻六甲遗迹,得到“装有乳液的壶”。

进入过吉阿丁遗迹,且东南亚势力值2000时,进入除吉阿丁外的东南亚港口酒馆,有人会让伍丁去吉阿丁遗迹看看。进入吉阿丁遗迹并破解谜题,即得到“古代王国钱币”。

在码头组合两者,即得到“毕阿斯的货币地图”,按着它找到“琼恰克的金冠”。

进入马尼拉、文莱、马纳多三个港口中任意一个的码头,有人会提醒这一带是海盗佐伯的地盘,佐伯舰队产生。之后只要遇到佐伯舰队就会开战,战胜后得到“金铜的布钱”。

东亚

第一次进入东亚的中国港口时,会遇到两个和尚在争论,并出现选项:1、风在动;2、旗在动;3、都不是。无论选择哪个最后都会变成第3个答案,然后一个老和尚过来告诉你一句口诀,并送出“去王陵的地图”。

进入京城的遗迹,解开谜题后即得到“竹艺品的组合说明图”。

进入过杭州遗迹且持有“金铜的布钱”,则在东亚势力值2000时在除泉州外的东亚港口码头有人会通知你泉州有人找。进入泉州后,一位老人让伍丁去杭州的遗迹看看。

进入杭州的遗迹并解开谜题,即得到“唐代的竹艺品”。

组合以上两件证物有五种方法:

1、乙凤在主舰队时,在码头由她组合;

2、华梅与杨希恩在主舰队时,在码头由他们组合;

3、杰拿斯在主舰队时,在酒馆由他组合;

4、尤里安在主舰队时,在旅馆由他组合;

5、查理在主舰队时,在旅馆由他组合。

组合后即得到“科以伦的竹地图”,按着它找到“殷代方形鼎”。

消灭或威压来岛,且东亚势力第一时,进入京城后华梅与杨希恩加入。

新大陆

第一次进入新大陆港口时,伍丁会感叹一下,当地人告诉他小心不要卷入埃斯康特与玛尔德纳德的争斗。

第一次遇到埃斯康特第一舰队时,会触发战斗(只是一场战斗,但不会和埃斯康特成为敌对势力),战斗结束后进入波多韦罗见到蒂雅并与她结盟,昆廷韦拉斯产生。

消灭埃斯康特与玛尔德纳德,进入波多韦罗会触发祭祀剧情,蒂雅提示去马丘比丘看看。进入波多韦罗遗迹后解开谜题即得到“典礼用的小刀”。

如果在解救蒂雅前就消灭了埃斯康特,那么一样可以在消灭玛尔德纳德之后去波多韦罗触发祭祀剧情,只是没有了结盟的情节。

新大陆势力值1000时,入港时有人会提示委拉克路斯有人找。进入委拉克路斯酒馆,一位老人让伍丁去波多韦罗。进入波多韦罗酒馆,第二位老人出了几个选项让伍丁选择,然后让他去圣约翰。进入圣约翰酒馆,第三位老人也出了几个选项,然后叫伍丁回委拉克路斯。以上几个选项怎么选都没关系,回委拉克路斯酒馆复命后,再去波多韦罗酒馆就可以拿到“阿斯帝加王国彩绘地图”。

进入委拉克路斯的遗迹,得到“太阳图纹的刀鞘”。

在码头组合两者,即得到“比塔科史的刀刃地图”,按着它找到“契慕的斧头”。

北海

北海势力值1000时,进入汉堡广场有人会提示同业公会有任务。进入汉堡同业公会,对方让你送信(棋谱)去阿姆斯特丹同业公会,接着又先后到达了斯德哥尔摩和伦敦的同业公会,最终回到汉堡同业公会时,老板会送出“去环状石柱遗迹的地图”。

进入伦敦的遗迹,得到“老旧的羊皮纸”。

进入过斯德哥尔摩遗迹,且北海势力值2000时,有人提示斯德哥尔摩的神父找。去到那里的遗迹,发生剧情,提示要去汉堡的遗迹。

进入汉堡的遗迹并解开谜题,得到“红色的染料”。

在码头组合两者,即得到“泰勒斯的纸地图”,按着它找到“哈尔舒塔的供品车”。

地中海

第一次进入里斯本码头时,会发生伍丁的三个老婆与爱斯法妮雅喝茶的剧情。

收到米哈易尔后,进入亚力山卓酒馆,有人说谢尔在当地的遗迹里。进入遗迹遇到谢尔,他会提出一个谜题,不管解决与否他都会加入,同时得到“画有图案的布”。

如果已经在圣乔治遗迹得到了有关身世的信息,则在进入亚力山卓遗迹时会得到另外一段信息。走出遗迹后海雷丁出现,他听说了伍丁的背景后决定结盟对抗巴夏。

与海雷丁结盟后,第一次遇到巴夏第一舰队时会自动开战,海雷丁会来帮忙。战胜后即得到“黄铜制的煤油灯”。如果失败或撤退,又或者没有触发与海雷丁的结盟剧情,也可以在消灭或威压巴夏后得到该物。

在码头组合两者,即得到“库雷欧布罗的布地图”,按着它找到“阿葛曼侬的面具”。

在亚力山卓遗迹得到身世信息后,可以在贝鲁特遗迹得到关于伍丁身世的完整版本。

印度洋(二)

谢尔在主舰队时进入巴斯拉遗迹(地图在索法拉买),发现一个庭院,得到情报应该去卡利亥特。到达卡利亥特遗迹获知秘密后返回巴斯拉遗迹,解开谜题后即得到“不枯萎的莲叶”。

在码头组合两者,即得到“梭伦的叶地图”,按着它找到“萨尔贡的头像”。

找齐七个霸者之证后,就可以回巴斯拉看结局了

求大航海时代4,伍丁在非洲的攻略

拉斐尔的剧情有很强的人物依赖性,所以请不要把杰拿斯、弗利奥和阿尔加迪斯派遣为地方舰队,否则很多关键剧情包括霸者之证的组合都无法触发,一些航海士也收不到。

地中海(一)

出海后到达休达,在码头有一段教学剧情,之后回里斯本再出港时,弗利奥会要求去雅典找些东西(没有这段剧情直接去雅典也行)。

来到雅典,汉斯和阿尔加迪斯两师徒加入拉斐尔一行,并提到了霸者之证。拉斐尔很是心动,决定去寻找,汉斯提供情报,说有人把霸者之证的地图带到了非洲南面。

第一次遇到海雷丁第一舰队时如果弗利奥在主舰队,会发生剧情,海雷丁觉得拉斐尔说话很有意思,决定与他结盟。之后入港大家觉得地中海太危险了,不适合发展,弗利奥建议先把这里的人才招齐。

与海雷丁结盟后第一次遇到巴鲁迪斯第一舰队时,巴鲁迪斯会恐吓拉斐尔,海雷丁赶来解围,拉斐尔逃过一劫。

这个时候,如果消灭或威压巴鲁迪斯,且地中海势力第一的话,进港后会得到“画有图案的布”。但个人不建议这么做,因为这样一来后面会损失大量剧情。

非洲

第一次进入非洲港口的交易所,会触发阿尔加迪斯的女性身份事件。

在圣乔治入港时,汉斯会提醒拉斐尔要注意各地的遗迹,方便寻找霸者之证。进入圣乔治后,有人会通知拉斐尔回里斯本,阿博科鲁克有请。

进入里斯本王宫,在阿博科鲁克的撮合下,拉斐尔与西鲁韦拉达成了对抗埃斯皮诺沙的同盟,并得到赞助费5万。

第一次与埃斯皮诺沙第一舰队作战时,西鲁韦拉会来帮忙。

消灭埃斯皮诺沙(威压的话则无西鲁韦拉剧情),进入索法拉时发生剧情,西鲁韦拉窃取了拉斐尔的功劳,成为了非洲总督,只给了拉斐尔象征性的3000块。之后,拉斐尔失去在索法拉的全部占有率,且西鲁韦拉占有索法拉的50%。

消灭或威压西鲁韦拉及埃斯皮诺沙,且非洲势力第一时,进入圣乔治或索法拉会发生剧情,当地人民感谢拉斐尔除掉了两个恶棍,送出“神秘的石版下半部”。

进入圣乔治的遗迹即可得到“神秘的石版上半部”,打开该遗迹有两种方法:

1、非洲势力值1000时,圣乔治同业公会请拉斐尔去地中海讨伐海盗朱里安·菲米尔,完成后公会将帮你开启;

2、送给圣乔治酒吧女“高丽的青瓷香炉”,再进酒馆时她会帮你开启。

而得到“高丽的青瓷香炉”也有两种方法:

1、在圣乔治酒馆“喝一杯”若干次,酒吧女会告诉你喜欢这东西,然后去东亚挖掘(北36 东126);

2、认识圣乔治酒吧女后,在非洲势力值200以上时进入酒馆,她会告诉你附近有海盗。此时非洲地图上出现一支海盗舰队,战胜后即可得到香炉,该舰队大概会存在两个月左右的时间,如果错过了就去东亚挖掘吧。

在码头组合两者,即得到“贝利安德罗的石地图”,按着它找到“阿克斯姆王的金印”。

找到非洲霸者之证后,拉斐尔决定前往印度洋。

非洲势力值1000时,索法拉同业公会请拉斐尔去锡兰捉拿强·拉姆吉欧。

印度洋

进入除巴斯拉外的阿拉伯港口,在码头会碰见伍丁,他邀请你去巴斯拉,此时出现选项:1、是不能拒绝;2、觉得他有点恐怖,停止吧!

选择1则要去巴斯拉,选择2则无任何事件发生。如果选择1的话,去到巴斯拉同业公会,伍丁会请你与他结盟,并给你一个晚上的时间考虑。再次进入公会,将出现选项:1、我接受同盟;2、还不能接受同盟。

选择1则与伍丁同盟并与纳哥普尔开战,如果之前拉斐尔在马斯喀特和索哥德拉没有占有率,则各得到1%的占有率;选择2则无任何事件发生。

印度洋势力第一且与伍丁为非战争状态时,进港时伍丁会送你“不枯萎的莲叶”。

印度洋势力值2000,且送过巴斯拉酒吧女礼物,则在除巴斯拉以外的港口酒馆会得到通知:巴斯拉的酒馆老板有请。进入巴斯拉酒馆,老板请你调查该城的遗迹,地图在索法拉买。到了遗迹后发现无法进入,回酒馆得到情报:需要一舱乳香(摩加迪休)、天方夜谭(伊斯坦堡)、阿尔在主舰队。满足条件后再进入遗迹即得到“贵霜朝的大盘”。

在码头,拉斐尔组合不了两件证物,杰拿斯在主舰队时,可以旅馆得到帮助,将两件证物组合成“梭伦的叶地图”,按着它找到“吠陀本集”。

如果已知道阿尔加迪斯是女性,在印度港口入港时会发生埃米利奥受伤,阿尔加迪斯探病时库拉乌迪吃醋的剧情。

如果与伍丁开战,在第一次遇到伍丁第一舰队时,伍丁会说:“没想到我们会成为对手……”

东南亚势力值1500时,阿芝莎将随机出现。

东南亚(一)

第一次进入东南亚港口,有人会提醒拉斐尔要小心普雷依拉和库恩的斗争。

如果巴鲁迪斯未被消灭或威压,则在第一次进入除麻六甲外的东南亚港口时,拉斐尔收到急报:西班牙吞并了葡萄牙。大家都认为现在回国也无济于事,弗利奥建议找附近的普雷依拉结盟。

进入麻六甲码头,普雷依拉出现,他对拉斐尔的要求不置可否,要求他先去东亚发展。

如果由于过早地消灭或威压巴鲁迪斯导致以上剧情无法触发,则可以通过消灭库恩后进港得到“装有乳液的壶”。

东亚

进入中国的港口,李华梅会请你消灭来岛,拉斐尔表示同意。

进入大阪后来岛会来勒索,行久出现并制止,之后加入,拉斐尔与来岛开战。开战后出港,来岛的第一、第二舰队会在港外守株待兔,出现铁甲船事件。

消灭来岛(威压无效),进入杭州后李华梅会送你“竹艺品的组合说明图”。

送礼给大阪酒吧女后,她会要求看纱布(加尔各答),然后要求喝葡萄酒(马德拉),完成后她会开启遗迹,地图在卡利亥特买。进入遗迹后高僧让拉斐尔去科尔夫(北60 东165)找“唐代的竹艺品”。

由杰拿斯或乙凤在酒馆组合两者,即得到“科以伦的竹地图”,按着它找到“秦始皇的长信宫灯”。

如果已经知道阿尔加迪斯是女性,在京城会有她看见库拉乌迪与小孩玩的剧情。

找到东亚霸者之证后,拉斐尔认为可以去找普雷依拉了。

东亚势力值1000时,杭州同业公会请拉斐尔讨伐海盗柏列特·佩罗。

东南亚(二)

持有“唐代的竹艺品”、“竹艺品的组合说明图”和“科以伦的竹地图”三者中任意一样,且巴鲁迪斯未被消灭或威压同时库恩还存在,进入东南亚印度支那港口,普雷依拉会出现并有选项:1、抢占了葡萄牙的西班牙;2、……不太明白。

选择1则普雷依拉送出“装有乳液的壶”,并再次出现选项:A、首先要打倒库恩;B、库恩的事就拜托你了。

选择A的话则与普雷依拉结盟并与库恩开战;选择B的话则只会结盟。无论选择A与B,在消灭库恩之后进入麻六甲普雷依拉都会送你50万酬劳。

选择2的话,则与普雷依拉结盟,在消灭库恩之后进港会得到“装有乳液的壶”。

持有印度洋霸者之证,进入麻六甲遗迹后即得到“古代王国钱币”,打开该遗迹有两种方法:

1、送给麻六甲酒吧女“誓言戒指的剧本”,再进入酒馆时她会帮你开启;

2、东南亚势力值1800时,麻六甲同业公会请拉斐尔讨伐海盗贝拉肯苏·阿基列,完成任务后公会将帮你开启。

在酒馆组合两者,即得到“毕阿斯的货币地图”,按着它找到“库德里的永久护符”。

北海

第一次与丽璐舰队相遇时,对方会用旗语请拉斐尔去阿姆斯特丹。进入阿姆斯特丹,丽璐会警告拉姆尔不要插手北海商圈。出港后拉斐尔遭到海盗维路斯的袭击(音效而已),众人迅速逃离该海域。

第一次进入北欧港口时,会触发塞拉在海边听拉斐尔拉小提琴的剧情。

北海势力第一时,进入阿姆斯特丹丽璐会送出“红色的染料”。

北海势力值700,且送过伦敦酒吧女礼物时,伦敦同业公会将请拉斐尔去调查该城的遗迹,地图在阿姆斯特丹买。进入后发现邪教在举行仪式,回来后在码头大家都想不出办法。进入酒馆得到情报,并在码头想清楚了问题,再进入遗迹即得到“老旧的羊皮纸”。

在码头组合两者,即得到“泰勒斯的纸地图”,按着它找到“狩猎神乌尔的弓箭”。

北海势力值1200时,汉堡同业公会请拉斐尔去非洲讨伐海盗杰克斯·勃鲁姆。

认识斯德哥尔摩的酒吧女后,在北海势力值1000以上时进入酒馆,她会请你去哈瓦那酒馆捉拿伽布利厄·杜儿卡齐,得到“冰冻的玫瑰”。

新大陆

如果已经知道阿尔加迪斯是女性,在第一次进入非加勒比港口时会发生拉斐尔与库拉乌迪的吵架事件。之后在地中海会有两人的谅解事件。

第一次进入哈瓦那酒馆时,拉斐尔会和库拉乌迪讨论新大陆的形势,酒馆老板会来插话,出现选项:1、打倒玛尔德纳德;2、怎么办……选择哪个都无所谓,全是没效果的。

第一次进入委拉克路斯码头时,会听到芬与手下的对话,得知埃斯康特打算联合玛尔德纳德对付拉斐尔。之后进入哈瓦那码头,会得知新大陆的两大势力关系很恶劣。

新大陆势力第一时,进港会得到“太阳图纹的刀鞘”。

新大陆势力值1000时,哈瓦那同业公会请拉斐尔去寻找“托拉洛克的小刀”(北22 西97),找到后进入哈瓦那广场,会进行一星期的剑术训练。之后遗迹开启,地图在委拉克路斯买。进入遗迹即得到“典礼用的小刀”。

在码头组合两者,即得到“比塔科史的刀刃地图”,按着它找到“水晶头盖骨”。库拉乌迪很怕这东西。

新大陆势力值1500时,委拉克路斯同业公会请拉斐尔讨伐海盗维廉·克莱布。

如果格尔哈特在主舰队,则在第一次与玛尔德纳德第二舰队战斗后会有他和维路斯的对话。

夏洛特剧情:

进入朋沙科拉,杰拿斯与阿尔加迪斯在主舰队时,遇到夏洛特被人欺负,拉斐尔英雄救美。

第二次进入朋沙科拉,拉斐尔建议建设一个交易所,需要一舱木材。运到后开始建造。

进入新大陆其他港口的交易所,拉斐尔决定在朋沙科拉引进玉蜀黍。

得知阿尔加迪斯是女性后,运一舱玉蜀黍到朋沙科拉,夏洛特请拉斐尔去她家做客。

如果已经发生西班牙吞并葡萄牙的剧情,那么在地中海进港后返回朋沙科拉,将触发丰收祭的剧情,对话中会提到这个事件。之后朋沙科拉出现交易所。

进入任意港口的旅馆,阿尔加迪斯会安慰拉斐尔。

地中海(二)

如果已经在东南亚做过普雷依拉的“多项选择题”,那么进入里斯本时,人们会传播拉斐尔与巴鲁迪斯决战的消息。之后进入王宫,得知复国需要所有的霸者之证。

如果已经触发西班牙吞并葡萄牙的剧情,那么进入塞尔维亚时会发生西门要求决斗,巴鲁迪斯制止并约定海上解决的事件。只有发生过里斯本事件后,才会在塞尔维亚出港时引发车轮大战。

巴鲁迪斯的几个舰队和阿博科鲁克会与拉斐尔战斗两场,必须全胜才能在战斗后得到“画有图案的布”,如果战败或者逃脱,则需要地中海势力第一时进港才能得到。

取得车轮大战的胜利后,进入里斯本王宫会得到国王的表扬,拉斐尔继续寻找霸者之证。

地中海势力值1000时,伊斯坦堡同业公会请拉斐尔寻找“华佗的中药”(杭州),完成后开启遗迹,地图在雅典买。进入后得到“黄铜制的煤油灯”。

在码头组合两者,即得到“库雷欧布罗的布地图”,按着它找到“肯毕西斯的王冠”。

如果以前与海雷丁有结盟剧情,则在东南亚做完“多项选择题”后进入的黎波里或亚力山卓,海雷丁会让你去阿尔及尔。进入阿尔及尔,海雷丁送给拉斐尔一艘战列舰,让他去对付巴夏,并提醒成功后去亚历山卓的遗迹。消灭巴夏后进入该遗迹,得到“背德魔铠”。

地中海势力值1200时,里斯本同业公会请拉斐尔去莫三比克捉拿雅可布·勃特朗。

地中海势力值2000时,热那亚同业公会请拉斐尔讨伐海盗芝加诺斯·贝。

集齐七个证后,就回里斯本看结局吧。

米勒山庄迷案小游戏的功略.谁知道请写出来!

非洲:

刚一踏入非洲,码头就有人告诉埃斯皮诺商会总司令埃斯皮诺沙沙想和伍丁在索法拉见面。到了索法拉,埃斯皮诺沙想和伍丁缔结互不侵犯协议,伍丁想考虑一下。但是埃斯皮诺沙已经急切的拿出了酒。伍丁说伊斯兰人是不喝酒的,埃斯皮诺沙却执意要其喝下去。对于这种不尊重伊斯兰民族习惯的人,伍丁只有告辞。埃斯皮诺沙恼羞成怒。

从非洲回到印度洋巴斯拉附近。里斯本同一时刻正在召开紧急会议,葡萄牙国王为了抵抗虎视眈眈的西班牙,要求海军大臣阿博科鲁克通知海外葡萄牙商人,联手控制印度洋。西鲁韦拉商会总司令西鲁韦拉得到消息后,由于他的势力范围没有直接进入印度洋的通道,只是愿意口头上协助。而埃斯皮诺沙和普雷依拉得到消息后,蠢蠢欲动,准备向印度洋进军或者强化据点。三商会达成同盟的协定。不久以后,埃斯皮诺沙商会和普雷依拉商会同时向伍丁商会宣战。

消灭埃斯皮诺沙商会和伍丁商会在非洲势力值达到第一后,码头会有人告诉伍丁圣乔治同业工会正在找他。到了圣乔治同业工会,老板告诉伍丁,他们城市以前族长作战戴的面具掉了,这个面具是此城市的圣器。现在的线索只有一点是被白人偷的。在城市调查更多的线索,广场里,人山人海,一个青年看见伍丁他们后,要其滚蛋。因为外地人偷了他们城市的宝物,现在对外地人都很不友好。伍丁解释他们是帮助寻找面具的,和青年比绰号后(任选),青年输了,走了。广场上的店主提供了其它一些线索,面具遗失的时候有一艘西班牙船在港口停靠。伍丁和大家商量,大家认为可能是运到欧洲了,去欧洲黑市上找找看吧。

到地中海塞尔维亚的交易所,问老板有没有非洲来的面具,黑市在哪里?竟然被老板赶了出来。回到码头,有人告诉伍丁,其问话太没有技巧了。没有人会在光天化日下那样问的。进入黑市的暗语是:采桔子。再去交易所,这次用暗语。老板问伍丁需要什么,知道是非洲来的面具后,让其在旅馆中等。晚上,老板来到旅馆中,用5000金币买的面具。

回到圣乔治,把面具拿回同业工会,老板用“撒哈拉大沙漠的地图”来答谢伍丁。出工会,又遇见上次那个青年,他对以前的误会表示歉意,送伍丁“巴班吉达的配剑”。

到圣乔治的遗迹泥清真寺中,祭司看了伍丁身上的“莫阿丁的天文观测仪”后,肯定的认为伍丁是曾经通知埃及的伊斯兰王国阿依尤普王朝的后裔,因为这是伊斯兰版图最大时候的东西。伍丁不敢相信。出来后,得到“神秘的石板上半部分”。

出圣乔治后的第一个港口的码头,有人告诉伍丁非洲霸者之证的线索可能就在遗迹中。到索法拉遗迹辛巴威神殿,发生乘船事件,得到“神秘的石板下半部分”。

在任何一个码头,把两块石板合起来,得到了非洲霸者之证的地图“贝利安得罗地图”,找到其霸者之证“羊头狮身象”。

大航海时代4圣乔治遗迹进不去

一切开始与欧非丽亚、她的父亲迈克德莫博士、普莱斯考三人在邓肯河的渡假,普

莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有

许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在

是一个可怕的地方。信中是这样说的,在某一个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯

进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,离奇的失踪案相继发生,

先是一只猫,然后是牛,再就是旅客们。迷勒山庄从此有了可怕的传言,虽然听来很迷

信,但足以让人们望而却步。接到信后,欧非丽亚、迈克德莫博士和普莱斯考决定前去

调查。

行动:

普莱斯考来到米勒山庄前,先进入左侧的地窖,点亮火柴,找到宝箱旁的油灯并将

它点燃,调查墙壁上挂着的衣服,收起挂钩,退出地窖。来到井边,从林子里串出一个

奇怪的家伙,说什么七星连成一线,末日将至等等,说完便跑开了。调查井口,发现有

一条绳子,转动上方的摇把将绳子拉上,把挂钩系在绳子端上,再次摇动摇把,拉上来

一个铁桶,发现半张有文字的纸条。回到地窖,从左侧的木筐中捡到一把钥匙,用钥匙

打开宝箱,发现里面是空的。扯动宝箱下面的地毯,将宝箱拉开,露出地下室的入口,

进入,来到酒窖。往前走,看到储酒柜,先调查右侧地上的威士忌酒瓶,发现上面标有

“7”字,然后调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中,一个酒桶突然打开,进

入。过关。

米勒山庄疑案——(二)

故事背景:

连日来,欧非丽亚都感到强烈的不安。面对米勒山庄,她仿佛能感觉到空气中魔鬼

的嘶叫,一切都给她不祥的的预感。调查活动展开时,迈克德莫博士负责调查一楼,普

莱斯考则观察屋外环境,欧非丽亚的直觉非常强烈,她似乎感应到有谁在楼上等候着,

于是决定去探个究竟。

行动:

先上楼,进入二楼的卧室,调查左侧的柜台,观察像框,幻觉中见到神秘组织“老

星”的首领“老大”。从第一个抽屉中取出一份报纸,上面有一个关于米勒山庄的建筑

考察报告,说此地曾是古印第安那的一个墓地,墓地气势磅礴,而米勒山庄恰好建在墓

地的正上方。收起报纸后,打开柜台上的台灯,退出。发现墙上有钥匙的阴影,再次调

查台灯,得到钥匙。用钥匙打开一旁的衣柜,里面居然是卡特博士的尸体,取下尸体手

中的半页纸片,再调查他的双手,逐一分开他的十个手指(顺序是从上到下1、10、2、9

、3、8、4、7、5、6),取得带有“老星”标志的匕首。回到一楼,调查右侧的门,锁着

无法进入,观察钥匙孔,发现钥匙被留在孔中,先将报纸塞进门底缝,然后把匕首插进

钥匙孔,顶出钥匙,抽回报纸得到钥匙。进入一大房间,观察窗外,看到一个老头莫不

做声的站着(就是曾被普莱斯考遇见的老者),不用去理会他。调查壁炉,发现艾丽西亚

的一封亲笔信,上面写到要提防“老大”,并说明如要对抗他,就必须得到“凯拉高斯

”的庇护,“凯拉高斯”是一樽雕像,必须循着正确的途径得到它。看完信后,调查墙

侧的柜子,这里陈列着数樽石像,其中就有“凯拉高斯”。选择“凯拉高斯”左侧一樽

、右侧第二樽、正上方一樽,下方最邻近的两樽,共五樽石像,先按动左侧那遵,接下

来的顺序是随机的,全部按下后,取得“凯拉高斯”,欧非丽亚感应到井下有什么东西

。过关。

米勒山庄疑案——(三)

故事背景:

突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那

位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我

的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“一个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“

不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又

提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,意识到邪恶组织

“老星”的真实存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄十分不解,他预感到真相也许

隐藏在更加可怕的事情背后,而眼下,必须进一步展开调查。

行动:

首先调查写字桌,发现卡特写给艾丽西亚的信,从信中得知卡特生前正努力寻找一

本用来对付“老星”的名叫“塞斯”的书,他未能找到;前不久,神秘组织的“老大”

已经到达了邓肯河地区,时间非常紧迫,卡特希望艾丽西亚能够来得及在“石阵”举行

仪式。仔细观察书架,发现有两处地方很可疑,利用木梯调查这两个地方,找到两本书

典,一本是关于世界能量分布的研究,上面说整个世界遍布着能量线,而能量线相交处

的交点则是能量聚集的地方,世界上有三个能量最盛点,分别是位于英国的石阵、位于

北美新英格兰(英国殖民地)的邓肯河地区、南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河向导书,

里面描述说邓肯河的悬崖地区有错综复杂的地下通道,有些至今仍能通行。研究完书典

后,调查房间中的地球仪,分别按下英国、南美秘鲁、北美支加哥附近的三个按钮,地

球仪打开,从中取得神秘的书“塞斯”,调查“塞斯”,取下封面上的宝石。进入隔壁

房间,调查橱柜,得到蜡烛,调查餐桌上的容器,取得一个铁盘子,再观察吊灯,发现

垂下的玻璃珠串十分可疑,到房门口关灯,看到月光通过落地窗照进房间,对着落地窗

使用铁盘,月光经折射照在吊灯上,从中取得另一颗宝石。回到书房,将木梯移动到落

地钟旁边,调查钟,在两个凹槽处嵌上宝石,分别拨动钟的指针至4点、8点、12点且转

动发条,落地钟移开,现出一条通往地下室的通道。使用蜡烛进入地下室。检查墙壁凹

槽中的齿轮驱动装置,选用大小不同的四个齿轮(红色的小齿轮不用),从左到右分别装

上最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮、最小的齿轮,并使齿轮间相互交结,拉下拉

闸,驱动完成。取下位于驱动装置上方的锹杆,锹开堵住门的木板,进入,拉动拉杆,

乘坐升降梯下去。过关。

米勒山庄疑案——(四)

故事背景:

迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其

首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什

么东西使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是什么?怀着疑问,欧非丽亚来到了井

边。

行动:

调查深不可测的井,欧非丽亚感应到井底有什么物体。退回,来到悬崖边,看到崖

底有一山洞,沿着蜿蜒的石阶往下,进入山洞,在栈道旁的水里拾到一个三分管。继续

往前走到地下隧道的入口处,将地上连同手中的道具一一接到墙壁上,其中四个三分管

插入上下的四个孔中,两个四分管插入中间的两个孔中,其他的管子做连接用,快速搭

好梯子后,爬上。进去碰到刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆自己来时的路:从酒桶出

来后,到达另一房间,先向左,从宝箱里取得手枪,再向右,使用牛角里的火药填充手

枪,退回,使用手枪,瞄准前方闸门右侧的罐子,将它击碎,取得里面的“地下隧道地

图”。调查房间右侧的机械装置,转动它,升起闸门,再用手枪卡住链条,使装置稳定

,走出闸门就遇见了欧非丽亚。突然欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某

处,两人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必须躲过它,最保险的走法是:前、前

、前、前、右、前、右、前、左、前、左、前、前、前、左、前、右、前、左、前、右

、前。终于发现了迈克德莫博士,从半空中随升降机摔下来后,他被碎裂的木块卡在了

中间,幸好无恙,真该感谢上帝。从上往下一片片将木块搬走,救出迈克德莫博士,三

人进入隧道,来到井底。这里就是能量会聚的地方,而所有的能量都汇集到“老星”图

腾中央的黑石中。现在背包里应该有两张撕开的纸片,左半张给普莱斯考、右半张给欧

非丽亚,纸片被合成一张,可上面没有异样,将合成的纸张放到灯光下,纸上显出红色

的文字:伴随“守卫”的牺牲,“石阵”将揭开它的最终真相,也许这里提及的“守卫

”就是活跃在地下隧道的怪物。接下来把“塞斯”书给迈克德莫博士,博士翻开书典,

发现里面记载着消灭怪物的方法:一个拥有预知能力的少女,一个心地纯良的男人,少

女必须手握曾经杀死“男巫”的神圣匕首,而男人则手握“凯拉高斯”的雕像,将神的

力量注入少女手中的匕首,最后,要用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,方能将之消

灭。遵照书中的指示,把匕首交给欧非丽亚,把石像交给普莱斯考,石像中的力量被注

入匕首,最后的战斗开始了。怪物循圆形路径运动,要把握好时机,当它将要运动到圆

形底部的时候给它一刀,击中它三刀,它就挂了。黑石中的能量喷射而出,空中显现“

老大”的影象,他嘲笑道:一切都按计划进行着,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考只是

他手中利用的棋子。看来麻烦事远没结束。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(一):

故事背景:

第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小

提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也十分兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“

老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神秘信件,信函来自一个叫艾丽西亚的人,

要求普莱斯考与其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信

人的尸体,这更为此行蒙上了神秘的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱

斯考只身去寻找那个要求相见的艾丽西亚。

行动:

普莱斯考身处一桥头,附近的仓库门和窨井盖都无法打开,先沿石阶而下,在下水

道口遇见一乞丐,取走他身边的酒瓶从而引开他,得到乞丐的床板,将床板置于水中,

划进地下仓库。带上夜视镜,调查起重控制台,先拿走扳手,然后操纵起重器,起重器

共有六个按钮,从上到下依次为1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的顺序操纵,取

得宝箱中的便条、恶魔手和圆形神器;回到控制台,拉动拉杆将按钮复位,再按4、5、

6、3、5、5、2的顺序操纵,打通通道,从通道上的工具箱中取得锹杆,然后打开大门出

去。再次由石阶到达下水道口,沿铁栅上方的水管至对面,调查排水口,使用扳手扳动

三个螺丝,自下而上分别扳动4次、3次、5次,排水口开始排水。由原路返回,回到桥头

,使用锹杆锹开窨井盖,下去。带上夜视镜,拉断墙侧的铁梯并横在水道上,到另一侧

转动水阀泄水。下水道向前,经一铁梯进入一密室。调查老式放音机发现一张纸片,要

使放音机运行必须找到放音带。调查矮桌取得一个生锈的铁钩,将铁钩套在墙边的链条

上,下方再钩上圆形神器,神器的12格孔正好对着墙上的圆形字阵。接着取密室最左侧

燃着的蜡烛,置于密室中央的烛台上,烛光通过圆形神器射在圆形字阵上,照亮三个字

符,然后调查密室中央暗洞,按下墙上被照亮的三种字符,暗洞打开,得到放音带,将

放音带置于放音机上,转动摇把运行机器,喇叭中传出一女子的声音,讲述的是“神秘

组织”正进行秘密计划,要求普莱斯考尽快阻止。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(二):

故事背景:

演奏会如期举行,欧非丽亚的演出十分成功,美妙的音乐将所有在场的观众深深的

折服。演出结束后,欧非丽亚与邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热情的交谈,并被

荣幸得邀请参加拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而现在,有些疲劳的欧非丽亚需要在后

台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击。

行动:

欧非丽亚醒来后,整理自己的小提琴盒,发现有谁在里面放了一张小纸条,写了一

些有象征意义的词句。打开梳妆台的抽屉,取得打火机,再取下另一桌上的蜡烛。观察

墙壁的挂画时,欧非丽亚又产生了一幕幕幻觉:石头阵、恶魔的手爪、奇怪的房间、锁

链、铁箱。打开房门出去,来到前厅,直接上楼到达舞台,调查左侧地板上的水桶,发

现有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具尸体从天而降,从尸体的口袋中取得一把钥

匙。由楼梯回到前厅,用刚得到的钥匙打开储藏室的门,取得摇柄并拉动电闸。回到舞

台,在右侧墙上发现一个插孔,插入摇柄,转动,打开幕布,一坐奇怪的石像伫立在场

地中央。调查舞台的前缘左侧,发现灯光控制台,分别打开控制台按钮第一排第二个、

第二排第一个、第三排第三个,三盏灯同时照在奇怪的石像上,石像自动移开,露出秘

密入口。到入口处,拿起蜡烛,使用打火机点燃,下去。下面是一个环形走廊,往右走

,发现一扇门(西门),调查门上圆盘,逆时针方向转动一格,退出;继续往右走经一壁

画,再走,到达另一扇门(南门),不去理会它;继续往右行,又经一壁画到达第三扇门

(东门),调查门上圆盘,顺时针方向转动一格,退出;再往右,过壁画,看到最后一扇

门(北门),调查门上圆盘,顺时针方向转动两格,接着按下中央按钮,门打开,进到幻

觉中曾看到的奇怪房间,调查铁索,将其卸下。出门,回到环形走廊,行到南门处,按

下门中央按钮,开门进入,调查铁索,利用铁索将中央处铁箱拉过来,打开发现恶魔的

手爪。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(三):

故事背景:

从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神秘组织“老星”的一艘船进行一

项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于

来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了几个小时后停了

下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查。

行动:

普莱斯考身处船后甲板,进船厅,取得墙角的救生圈、厅右侧的甲板清洗剂,打开

旁边长方形木柜,取得一对划浆。向前走到船前甲板,发现有三个人,其中有一胖子手

中捧着一笨重铁箱,看来是刚从水底打捞上来的。等三个人分散后,拾取近处靠船壁的

铁锤,回船厅。走到船后甲板,现有一黑衣人在此看守,从船缘爬下,利用救生圈将黑

衣人扯入水中,爬上甲板。使用铁锤击碎锁住梯子的大锁,降下梯子,上去,调播闹钟

。再往里走,又有一黑衣人背向站立着,不去理会他,爬上一旁的烟囱,将甲板清洗剂

扔进烟囱口,此时下方动力室锅炉发生轻微爆炸,并有毒气产生,刚才的胖子倒在毒雾

中。原路返回,经船厅,到船前甲板,此时闹钟响起,船顶的黑衣人被吸引过去。从船

前甲板上取得头盔和一本笔记(里面记载了一些远古事迹,另有神秘组织此次行动的方案

:从泰晤士河打捞“远古遗物”,立即运至码头,并送至636次列车,该火车将在早上9

点从伦敦出发,而车上已经另有两个“遗物”,行动策划人就是“老星”组织的首领“

老大”)。回船厅,带上头盔,下到控制室,分别打开左右两侧的通风管口,毒气散尽。

摘下头盔,带上夜视镜,调查笨重的铁箱,发现“字母控制锁”,转动字母锁,使中间

一排从左到右连成三个单词——DUO、CRUR、BESTIA(提示在刚才发现的笔记中),铁箱被

打开,取得“远古的遗物”——“恶魔的双腿”。回到船后甲板,由梯子上船顶,对吊

着的小船使用划浆,划船逃离。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(四):

故事背景:

普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和

她的父亲迈克德莫博士。三人意识到神秘组织“老星”和其首领“老大”正在进行一个

巨大的阴谋。另外,普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“

恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的

兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博

士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。

与此同时,欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查。

行动:

欧非丽亚和普莱斯考身处行李车厢,欧非丽亚又一次产生了幻觉。调查绿色皮包,

发现一盒火柴。向前走,欧非丽亚来到餐厅车厢,拿取冰镇的酒瓶和整盆冰,继续向前

到旅客车厢。有一黑衣人背向站着,用酒瓶将他砸晕,进第一个包厢,从皮包中取得一

听筒,再进第三个包厢,使用听筒打开保险柜,取得红宝石、面具和一封书信(又是出自

“老大”之手,要求他的下属利用636次列车将“遗物”运至总部,并事先将旅客全部催

眠,任务完成后再利用“护身符”将旅客恢复正常,并改回列车原来的航线)。原路返回

,回到行李车厢,此时可利用面具打开后侧的门,普莱斯考只身进入。这里有两座雕像

,从右边雕像上取得护身符。观察发现,左右两侧墙上各有四个凹槽,在火焰标志的凹

槽里放上火柴,在眼睛标志的凹槽里放上冰块,此时一座雕像的肚子打开,取得一张“

恶魔翅膀”;将红宝石置于太阳标志的凹槽中,带上夜视镜,调查雕像前的座位,发现

一本书,不要翻下一页,将书置于星星标志的凹槽,另一雕像打开,取得另一片“恶魔

翅膀”。此时被击晕的黑衣人醒来,直奔雕像室。黑衣人试图将普莱斯考催眠,但魔法

被护身符吸收,普莱斯考趁机爬上列车顶,黑衣人取出匕首,随即追至。与此同时,欧

非丽亚试图帮助普莱斯考,开始操作车厢分离装置。面对黑衣人的进攻,普莱斯考只能

躲避,要看准时机,当黑衣人举起匕首时俯身躲避,而欧非丽亚必须尽快操作完毕,分

离装置从外到内共有五个圈,依次逆时针方向转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针

3格、顺时针3格,然后拉动拉杆,车厢分离,普莱斯考奋力一击摆脱黑衣人,逃离。过

关。

米勒山庄疑案续集——石头记(五):

故事背景:

正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的

人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,十分亲热,

但交谈中却发现一件奇怪的事情,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连

他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士向老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只

“恶魔手爪”,史密斯博士对此十分震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有

类似的记载。史密斯要求迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近一个小

时过去了,人仍未回来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。

行动:

一出门就撞见了史密斯博士,收下他给的标签(W11),经过大厅左右两侧的门进入储

藏室,储藏室的每一件物品都有标签,先拿取编号“W11”的书本(里面记载着关于“远

古恶魔”的传说,并记录着复活恶魔的方法:将它的五份身体部分聚集在某个圆形石阵

中,吸取星辰的力量得以复生,这一旦成为事实,将给人类带来毁灭性的灾难),接着分

别从“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四个“1/4球”。回到大厅,进入楼梯下

的密室,里面有一个动力装置,操作控制器,分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉

到底端,动力装置开始正常运作。再次回到大厅,上楼,操作墙上的星系仪控制器,只

转动左边轮盘,使指针对准“E11”,按下中间按钮,移动托杆,退出。向左走,靠近刚

刚移动过来的托杆,将四个“1/4球”放在托杆顶端,组成球体。原路返回,再次操作星

系仪控制器,分别转动四个轮盘,使指针对准“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,然后

按下中间按钮,星系仪操作成功,位于星系仪下方的储藏箱打开,从中取得“恶魔的心

脏”。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(六):

故事背景:

午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多

份“遗物”,却对接下来如何行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀

请,提议先把调查搁一搁,去参加拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接

三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士

兴致勃勃的谈论英国中世纪的辉煌历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感

兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女

士却开始她的仪式,要求众人手拉着手,闭上双目。一段时间过去了,欧非丽亚感觉到

整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。

行动:

欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,

仿佛被时间凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的

火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使

用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时间果然停止了。从拜诺耐斯的头上取下头环,

再次调查落地钟,戴上头环,来到时间控制场,这里有一个巨大的时间控制装置,外圈

是紧密排列的图形,内部有一圆盘,周边分布着三个不同的图形,按动控制装置中间的

按钮转动圆盘,可依次使圆盘周边的图形与外圈的图形吻合,吻合后,点击该图形,可

以在“过去”、“现在”或“未来”间旅行。先来到“过去”,熄灭圆桌上的蜡烛,调

查壁炉,发现“过去的书本”,调查壁炉旁的椅子,遇到一个孕妇,得到第一张“塔罗

牌”,退出,戴上头环,进入神秘修道院,调查墙边的雕像,见到一个男人,得到第二

张“塔罗牌”。返回,点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴上头环,来到“神秘的约柜

”前,开柜的方法是按照提示次序依次按下四个音乐按钮,共需按8回,每一回按动次数

从1次递增到8次。打开柜子后,进入魔镜,来到神秘的祭坛,调查祭坛左端的圆盘,将

“过去的书本”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。再次通过落地钟

来到时间控制场,操作后来到“未来”。熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,对着壁炉中的

灰迹使用坛子,收集“未来的灰烬”,退出,戴上头环,又来到那个神秘的修道院,调

查雕像,见到“老大”,得到第三张“塔罗牌”,返回。点燃蜡烛,推开房间的大门出

去,戴上头环,又来到“神秘的约柜”前,打开后,进入魔镜,来到祭坛,调查祭坛右

端的圆盘,将“未来的灰烬”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。又

一次通过落地钟来到时间控制场,操作后,回到“现在”,直接推开房间的大门出去,

戴上头环,来到“神秘的约柜”前,打开进入,再次到达祭坛,调查祭坛剩下的圆盘,

将三张“塔罗牌”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上,“过去”、“现在”和“未来

”在此刻交融,欧非丽亚得到“护身符”,并被传送回初始的房间,随即晕了过去,此

时,普莱斯考、迈克德莫和拜诺耐斯醒来。过关。

米勒山庄疑案续集——石头记(七):

故事背景:

欧非丽亚疲惫不堪,对众人讲述自己方才的时间之旅,当讲到曾在“未来”遇见过

“老大”时,众人开始疑虑,这是否意味着所做的一切都将白费,普莱斯考沉思了片刻

后提出,“未来”并非如“过去”,只有一种存在形式,大家可以努力去引导“未来”

向着更好的方向发展,对此,迈克德莫博士表示赞同。拜诺耐斯却担心时间会来不及,

于是迈克德莫博士决定立即出发,他带上“护身符”,同普莱斯考一起,火速赶往“圣

乔治修道院”。

行动:

这里其实是荒凉的废墟,仔细观察,发现有五根柱子上标有奇怪的符号。首先从汽

车后盖箱里取出绳子,然后调查场地左侧墙壁的突出部分,取得石鸟。调查后方的玻璃

窗,上面有一幅鸟的图案,戴上夜视镜,发现图案上显出两个字符。调查场地中央的物

体,将石鸟安装在小圆盘中央,然后分别转动两个圆盘,使石鸟的阴影对准刚才在玻璃

窗上看到的两个字符,圆盘下方出现向下的楼梯。下去,来到一个空旷的大厅,无法前

行,从右侧墙壁的凹槽中取得神器,迈克德莫博士只身返回地面。先到废墟另一场地,

调查无头的石像,在石像底座发现一排字符,记住字符的顺序。接下来分别对废墟场中

五个石柱上的符号使用神器(选择石柱的顺序任意),当神器指针指向确定的字符时,按

下神器中央的按钮,可升起地下大厅的石台,注意须按刚才在雕像底座发现的字符顺序

选择字符。完成后回到地下大厅,经由升起的石台进入墓室。首先调查右侧的石棺,发

现圣乔治的遗骸,从中取得弩、箭和一个卷轴。调查墓室左侧的石棺黑洞也可获得一个

卷轴。接着观察墓室中间的石棺,发现打不开,再调查,按下石棺盖上雕像的眼睛,地

下大厅里有反应。拿起箭,使用绳子与其组合,回到地下大厅。戴上夜视镜,发现左侧

墙壁有东西可取,走到大厅通道中央,举起弩,连续使用两次箭,紧接着使用护身符,

方可拿取墙壁凹槽中“恶魔的眼睛”。过关。

--

K 5月02日 注册成功,多了一个ID心里好高兴啊:)

L 5月03日 被取消在THUEXPRESS的发文权限!?太快了吧?FAINT 日

I 5月14日 解封了!解封了!

G 5月15日 再次被封7天,天啊,SYSOP怎么搞的?

H 5月22日 解封。同日,再次被封14天...(无言中) 记

T ...这个故事还在不停的进行下去,...沿着相同的轨道...

在 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">大航海时代4威力加强版攻略 伍丁

阁下:

不要紧,这不是唯一的路线,如果你没有在这条路上行通,那么就改一下,给圣乔治酒巴里女招待礼物,那个礼物是在亚洲的京城附近,叫高丽清瓷炉,你送给她这个礼物就行了。当然,这个事件要她亲口说出来你才能到来亚去寻找,就在京城附近,很好找的。

地方舰队问题:。如果你说的是第二舰队,很抱歉,那家伙你没办法编组。

非洲证拿法:

非洲势力值1000时,进入除圣乔治外的非洲港口码头,有人会告诉你圣乔治同业公会有请。进入圣乔治同业公会,对方要求伍丁寻找遗失的面具,伍丁决定先在当地打听消息。

进入圣乔治广场,会有一个青年与伍丁比口才,并出现若干选项,输赢都无所谓,当地人会告诉伍丁面具可能被运到欧洲。去到地中海塞尔维亚交易所,伍丁问及面具问题时被赶了出来,在码头得知需要用暗语。再次进入交易所使用暗语,老板让伍丁在旅馆等。进入旅馆,老板将东西送来,以5000块买下。

将面具送回圣乔治同业公会,公会送出“撒哈拉沙漠地图”,出公会时那个与伍丁比口才的青年送出“巴班吉达的佩剑”。

进入圣乔治遗迹,得到“神秘的石版上半部”。遗迹中的祭司看到伍丁的“莫阿丁的天文观测仪”,指出他是王族的后代。

持有“神秘的石版上半部”,进入过索法拉遗迹,且非洲势力值2000时,进入除索法拉外的非洲港口码头有人会提示,霸者之证在非洲的某个遗迹里。之后进入索法拉遗迹解开谜题后即得到“神秘的石版下半部”。

在码头组合两者,即得到“贝利安德罗的石地图”,按着它找到“羊头狮身像”。

寻宝须知:

寻宝须知

by toasc

一、“女性的渴望”一类宝物信息通常可以与酒吧女喝酒若干次后得到,本手册提供的是另一种方法;

二、需要到特定坐标探索的宝物必须得到该宝物的信息后才能找到,但新人物的浴血月牙刀除外,而且有时同业公会发布的随机任务中的寻宝任务也可以不用信息就去探索;

三、某些宝物的信息是在酒馆中的,可以通过“请喝酒”或者“喝一杯”得到这些信息。不过,以上两者都有着一定的条件限制。

“请喝酒”:

1、该海域不存在已经得到信息但未探索的宝物;

2、主角的总经验值必须达到对应宝物的要求,公式为:总经验值=宝物效果值*250

这里解释一下“总经验值”。大四的人物经验值在游戏中是无法观察到的,但通过阿伟的修改器就能知道。人物的经验值分两部分,一为航海经验,二为担任室经验,两者之和即为总经验值。比如说孙子兵法的效果值为30,那么总经验值要30*250=7500以上才能通过喝酒得到信息。不过我们并不需要刻意练级,因为在实际游戏中大概30级左右就可以达到最高要求了。

“喝一杯”:

1、该海域不存在已经得到信息但未探索的宝物;

2、主角该海域的势力值必须达到对应宝物的要求,公式为:势力值=宝物价值/16+1,但如果该公式右边的结果小于3000,那么势力值也至少要3000;而如果该公式右边的结果大于4000,那么势力值也只要4001就足够;

宝物价值可以在同业公会中“卖出宝物”选项中看到。比如说北海的提督像价值为52000,那么北海势力值要52000/16+1=3251才能通过“喝一杯”得到信息。又比如印度洋的金**猫价值为12000,计算结果为751,小于3000,那么印度洋势力值依然要达到3000以上才能得到信息。

3、“喝一杯”时所在港口的发展度(武装度不必考虑)至少要3000。

四、同业公会发放的“藏宝地图”只包括那些可以在酒馆得到信息的宝物,如果你在某个海域这部分的宝物没有探索完,那么在完成该海域同业公会的随机任务后,对方会让你选择报酬还是藏宝地图。藏宝地图可以视为一种变相的“请喝酒”或“喝一杯”。

北海攻略:

北海

北海势力值1000时,进入汉堡广场有人会提示同业公会有任务。进入汉堡同业公会,对方让你送信(棋谱)去阿姆斯特丹同业公会,接着又先后到达了斯德哥尔摩和伦敦的同业公会,最终回到汉堡同业公会时,老板会送出“去环状石柱遗迹的地图”。

进入伦敦的遗迹,得到“老旧的羊皮纸”。

进入过斯德哥尔摩遗迹,且北海势力值2000时,有人提示斯德哥尔摩的神父找。去到那里的遗迹,发生剧情,提示要去汉堡的遗迹。

进入汉堡的遗迹并解开谜题,得到“红色的染料”。

在码头组合两者,即得到“泰勒斯的纸地图”,按着它找到“哈尔舒塔的供品车”。

P.S. 其实你要的,1L的链接里都有……